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在过去的30年里,电子游戏产业发展迅猛。然而,不少日本顶尖游戏创作者对行业近期的发展走向忧心忡忡。在日本媒体的一次专访中,《任天堂明星大乱斗》与《星之卡比》系列的创作者樱井政博,表达了他对当下游戏总监稀缺的担忧,尤其是那种具备多领域综合知识、能力全面的总监类型。
“我觉得现在游戏总监这个职业已经相当少见了。而能在管理数百名员工的环境中工作的总监更是凤毛麟角。虽说有不少人参与游戏制作或者想投身其中,但要成为能把众人凝聚成一个团队的总监却很难。
《星之卡比:御天飞行者》
他解释称,行业中该职位稀缺背后有诸多因素,其中最难解决的或许是游戏开发中日益凸显的专业化和任务细分。尽管樱井自己负责游戏开发的多个不同方面,从图像到音效,但他指出:“如今,这种全能型游戏总监缺乏成长的良好环境。”
樱井讲述了自己如何从图形部门开启职业生涯,之后成为游戏设计师,最终成为总监。不过,他表示,近年来,就连图形相关工作都细分为建模、特效、贴图等——在这样的环境下,一个人很难获取关于游戏制作的更广泛知识。樱井评论道:“正是这种持续的专业化和细分,使得缺乏能从更宏观层面监督游戏开发的总监。”
《任天堂明星大乱斗》
当被问到在当今游戏开发时代,是否会有全能的接班人时,樱井回答说,思考这个问题没什么意义,因为每个人都有独特之处,成功的关键在于如何发挥这些特点。“或许会有这样一个人,他不走和我一样的路,而是另辟蹊径实现突破……我认为每位游戏创作者都应走出属于自己的独特道路。”
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