拒绝做牛马,自由战起来,《三国群英传:策定九州》问鼎测试今日开启

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拒绝繁琐,畅享自由征战,《三国群英传:策定九州》问鼎测试今日开启 时间:2025-07-03 09:16:20 编辑:一只小编辑OVO

正版三国即时策略手游《三国群英传:策定九州》,今日正式拉开问鼎测试的帷幕!作为一款真RTS游戏,它支持灵活的拖拽操作,能让你在瞬息万变的战场上迅速做出反应,实现精准指挥。此外,游戏中的兵种具备真实特性,比如弓兵可施展远程风筝战术,充分展现你的战略智慧。更值得一提的是,游戏注重平衡性,致力于减轻玩家负担,让你能够轻松养成武将、升级建筑,尽情享受攻城掠地的乐趣,将时间与精力主要投入到作战策略之中,摆脱繁琐束缚,自由畅快开战。

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降氪且武将有保障 抽卡设有自选保底

与其他同类型游戏不同,《三国群英传:策定九州》除大卡池获取武将是纯随机外,其他小卡池均设有可自选的保底武将,而且可自选的武将不止一个。我们能够依据自己想要组建的队伍类型,选择指定的卡池以及指定的核心武将进行抽卡。

例如,想要构建一套以周瑜为核心输出、主打燃烧流的阵容,且已有大乔和小乔,那么就可以在弓兵武将的卡池中直接选择周瑜作为保底。如此一来,在花费相同元宝的情况下,玩家能更轻松且精准地获取心仪的核心武将。

除此之外,游戏在新手期还有一个50抽内必定获得核心武将的卡池,拉满50抽可得到一本自选兵书。该卡池堪称新手必抽卡池,且抽卡所需的元宝,均可在前期的主线任务以及活动奖励中获取。

当然,这个新手必抽卡池中的武将较多,抽到谁比较随机,大家需要根据自己手中的其他武将卡,视情况与随机获取的核心武将进行搭配。

阵容搭配轻松 经验共享无需练级

与其他同类型游戏更侧重技能搭配不同,《三国群英传:策定九州》更注重武将上阵时的站位,以及技能之间的克制与限制。

游戏中,一个队伍武将技能的释放间隔为3秒钟,释放顺序依次为主将、副将、第二名副将,然后再到主将依次循环。其中主将的位置在编队的最左侧。

以大乔小乔加周瑜这套燃烧弓阵容为例,大乔的技能兼具纯粹伤害和治疗效果,一般治疗技能需在我方掉血后释放才能在第一回合生效,所以将她放在阵容最右侧,即阵容中第三位释放技能的武将位置。

而小乔的技能中有特殊条件,需要目标已处于燃烧状态才能造成额外伤害,周瑜的技能则恰好可以自己“打火”且无需额外附加条件,因此这套阵容通常会把周瑜放在编队最左边做主将先放技能,小乔作为中间那名副将。

那么什么是技能对阵容的克制呢?举例来说,游戏中的兵种分为盾、弓、骑三种,不同武将对这三种兵种有不同的适应性,而且选择不同兵种会有不同的兵种特性、基础属性、射程等,其中骑兵以行动速度快著称。但是在众多武将中,像公孙瓒、徐晃等武将,他们的技能在战斗中能给目标施加减速状态,这种技能效果在面对骑兵部队时,能起到很好的限制作用。

当然,游戏中最减负的设置当属武将共鸣系统。我们可以将所有需要用到的武将都放入武将共鸣系统,这样即便后获取的武将,其等级也会直接与我们已有的最高等级武将同步。

无需花费更多时间练级,且已用于培养的资源还能随时重置返还,大大降低了玩家的培养负担。

真实地形作战 部队行动灵活讲究策略

在游戏里,每一支编队都能独立行动,并且不同兵种部队的行动速度以及攻击距离存在差异。基于这些特点,我们可以单独派出骑兵部队引诱敌人,待其进入腹地后,再用盾兵吸引仇恨,用弓兵进行远距离攻击。

此外,由于攻击距离不同,在遇到一些山坡或者有凸起的地形时,盾兵和骑兵必须绕道山上才能攻击到对手,而弓兵却可以直接在山下远距离击中目标。依据这一特性,当我们在野外遭遇敌军时,可利用兵种攻击距离的优势对其发动奇袭。

又或者,在遇到需要跨桥的作战时,我们可以让盾兵和骑兵部队作为先锋兵顶在桥头,弓兵则在后方散开进攻目标。由于桥比较窄,对方的弓兵部队在窄桥上难以充分做好支援,所以我们可以采用这种站位在桥头一夫当关。

无需铺路飞地 攻城可预约

与同类型游戏相比,《三国群英传:策定九州》在很多活动功能上有更多节省时间的设定。

当我们想要攻占一座城池,或者在前线作战时,无需安排人员费尽心思铺路打链接地,只需在指定区域建造烽火台眼,那么同联盟的玩家就能够以此烽火台为基础,攻打烽火台范围内辐射的城池,而且同联盟玩家还可以将自己的主城搬入烽火台眼的范围区,从而迅速到达前线进行作战。

要是遇到攻城时间没空上游戏的情况,我们还能提前预约自动攻城,等到攻城倒计时结束,部队会自行拉线作战,彻底解放大家的时间。

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