近日,国产单机动作冒险游戏《归唐》官方发布文章,解读了选择“自杀式”题材的缘由。有趣的是,评论区众多玩家仍期望官方“少说话,尽快展示实机内容”。
《归唐》官方阐释了选用“沙州归唐”这一知名度不算高的题材的原因。在首次举办玩家座谈会时,60名玩家中仅有2人知晓这个故事。当时有人悲观断言:做这个题材等同于自杀。
一位来自网易海外工作室的欧美籍员工对“归唐”故事提出疑问:“他们为何要跑那么远?为何不去更近的地方寻求援助?”就在这一瞬间,工作室意识到,归唐正是他们寻觅的题材。“您瞧,他将归唐之事理解成了更具功利性的求援,而他无法明白,回家这件事本身对中国人有着何等重要的意义。”
官方表示:“归唐讲述的是一个关于回家的故事,数万沙州人民如何拼命回归他们的精神家园——大唐。通过这个故事,我们希望让全世界玩家理解为何中国人执着于回家,为何和平与统一是中国人民共同的心愿。”
官方称,回家对于中国人而言是头等大事。两千多年前的屈原,就写下了“鸟飞返故乡,狐死必首丘”的诗句;李白也曾在迷茫中“举头望明月,低头思故乡”;豪迈如一代伟人,建国后重返韶山时,也不禁动情写下“别梦依稀咒逝川,故园三十二年前”。除了我们,世界上没有任何一个文明留下过如此丰富的以思念家乡为主题的文学作品。以至于我们都曾在语文卷子上写过“表达了作者的思乡之情”……
即便到了现在,“有钱没钱回家过年”依然是我们的社会共识,每个人都经历过的春运,实际上就是回家的另一种体现。回家,在汉语里是一个义无反顾的词汇,也是一个饱含所有美好情感的词汇。要回的家,或许并不富裕,甚至房屋已年久失修。但到家的那一刻,一股巨大的安定、满足与幸福感会充斥全身,因为这里是所有旅途的起点与终点。
“望长安于日下,目吴会于云间”,远方的家能支撑身处困境的人坚持下去,若无处可归,人生便只剩下巨大的空洞。被解放的沙州人民,最需要的或许并非军事援助,而是情感寄托。在被游牧民族奴役六十年后,“我们是谁?我们为何而战?”的问题唯有通过“归唐回家”才能找到答案。
因为我们是大唐人,我们要把大唐所代表的和平与繁荣带回河西的沙漠与绿洲。这便是我们选择《归唐》这个“等于自杀”的小众题材的原因,因为这是一件值得去做的事,因为这是我们的责任。哪怕它在商业上可能不会那么成功。
一代又一代,众多中国人为了这份责任牺牲了自己,我们作为游戏开发者,牺牲一点事业机会又算什么呢?我们想通过《归唐》告诉全世界玩家:
中国人对回家的执念源于我们对平淡和平生活的向往,源于我们对世界大同、四海一家的渴望,源于我们对兼容并包、天下无外的大唐精神的认同。历经千年但底色未变,我们依旧是这样的人、这样的民族,我们以命相搏只为回家,也期望走散的兄弟早日找到回家的路。世界和平是我们的梦想,但如果世界无法和平,有人存心阻碍我们回家,那《归唐》的主角,腰间也恰好挂着一把横刀与一柄石锤。