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自上周Riot宣布取消开发那款受《我的世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》以来,关于重启该项目的讨论就热闹非凡。其中最为积极的要数Hypixel Studios的创始人Simon Collins-Laflamme,他已经开始与Riot接触,商讨解决办法。然而,令人意想不到的是,在这场讨论中还出现了另一个名字——《星露谷物语》的创作者Eric Barone。
Eric Barone对《Hytale》的兴趣是通过YouTuber“Myne”在X平台分享的Discord留言被大家知晓的。当有玩家询问他是否有参与的意向(还暗示可能会有收益)时,Barone回复说:“也许吧。但我得详细了解一下项目规划,以及当初失败的具体原因等。”他这个态度很明智。即便在得到Riot近乎无限的资源支持之前,《Hytale》的开发看起来进展还算顺利,可五年之后却功败垂成,翻盘的可能性小到Riot宁愿承受损失也不愿意继续投资。追问失败原因以及未来可能的扭转方案,这是很基本的考虑。
当然,在“拯救《Hytale》”这件事刚开始的时候,大家还不太愿意面对残酷的现实,Barone的表态自然引起了广泛关注。有些狂热粉丝甚至开始幻想Barone和Collins-Laflamme能组成像“Hulk Hogan与Mr. T”那样的梦幻组合。
Barone向PC Gamer澄清,他的这番言论只是对玩家提问的回应,并不是正式声明。Barone表示:“我没有主动去推动这件事,如果有人提出具体的方案,我愿意考虑,仅此而已。目前我正专注于新作的开发,没太多精力去想这个问题。”很明显,Barone可能对《Hytale》的情况有所关注,但他真正投入精力的是搁置多年的《恐怖巧克力工厂》——这款游戏因为要持续更新《星露谷物语》而多次延期。不过最近几个月他加大了开发力度:四月的时候他还考虑过隐居到森林小木屋两年,专心完成这个项目。
综合各方面来看,Barone介入《Hytale》的可能性非常小——这位游戏开发者早已全身心投入到自己真正热爱的项目中。虽然由《星露谷物语》之父来书写《Hytale》完美结局的想法很让人向往,但现实同样值得期待:一方面,Collins-Laflamme已经开始采取实际行动;另一方面,这也意味着《恐怖巧克力工厂》的开发终于走上了正轨,玩家说不定真的能在未来的某一天体验到这款新作。