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2026年即将发售的《鬼武者:剑之道》,是该系列历经20年推出的首部全新正统续作,主角设定为传奇武士宫本武藏。游戏开发自2020年初便已启动,在此期间,游戏行业潮流发生了显著变化,开放世界游戏与魂系游戏成为了游戏市场的重要力量。不过,《鬼武者》导演Satoru Nihei表示,本作会秉持传统。
他说道:“《鬼武者:剑之道》既不是开放世界游戏,也绝非那种死亡惩罚极高、需要反复挑战的魂系游戏。”“毋庸置疑,动作游戏老手能够从中获得乐趣,但我们的目标是让那些并非以擅长动作游戏的玩家也能玩得尽兴。在《剑之道》里,我们主要关注的是通过动作展现刀刃相交的格斗场景。”
尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎依然会保留诸多系列传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事与关卡推进方式,而非开放世界的探索形式。作为时隔20年后的全新正统续作,《剑之道》似乎会延续《鬼武者》的精神——虽说从技术层面算是一次重启,但看上去能为系列新老玩家都提供丰富的内容。
《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PC(Steam)、PS5以及Xbox Series XS平台上线。
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