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近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,在2020年底项目开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室对整个项目进行“推翻重做”。她直言:“这个决定让我有些生气,因为我们刚刚完成了耗时数月的前期剧情创作。”
不过,重新构思也带来了新的兴奋点。团队从Broche“喜爱”的一本法国书籍中获取灵感,Svedberg-Yen强调自己并未读过这本书,她将其理解为“讲述一群人踏上未知使命之旅的故事”。Broche还受到网络艺术品的启发,构思出了末日钟的意象——也许是一位巨型女性,随着钟声滴答作响,不断有人死去,制作团队当时就觉得这个设定很酷。
当团队遇到创作瓶颈时,Svedberg-Yen的梦境故事成为了关键转折点。Svedberg-Yen讲述道:“那段时间我私下在写一个基于梦境的短篇小说:少女幼年时母亲去世,后来发现母亲其实活在画中。母亲能够在画作中穿梭却被困在里面,需要女儿进入画中营救。当我们陷入困境时,我突然意识到这个梦境故事或许能完美地融入现有的框架,毕竟绘画、画师这些元素本来就能够自然地融合在一起。”
最终的点睛之笔来自Broche母亲的一句话:“对她来说最可怕的事情就是失去孩子”。Svedberg-Yen解释说:“于是我们决定这就是母亲进入画中的动机催化剂。母亲的角色由此演变成了画家Aline,女儿成为了Maelle,我还扩充了家族成员——原故事里的祖父变成了父亲Renoir。”
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