锚点111
任天堂针对Switch 2的“游戏密钥卡”是否会对主机第三方首发游戏销量产生影响作出了解释。
在年度股东大会上,有投资者提及听闻第三方游戏在任天堂Switch 2上的销量不太理想,同时对游戏密钥卡有所顾虑,称其是“半成品解决方案”,缺乏吸引力,还询问该机制是否会降低玩家购买第三方游戏的意愿。
任天堂回应指出,Switch 2的游戏密钥卡并不包含游戏内容本身,仅仅是激活密钥,玩家首次游玩时仍需要下载游戏。公司解释采用该系统是由于主机内置存储容量比初代Switch更大。
此外,任天堂向投资者承诺会努力保证Switch 2的第三方软件能有不错的销量。
谈到Switch 2第三方游戏的成功率,Circana(原NPD)执行董事兼视频游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉近期透露,该主机在美国的第三方软件份额比初代Switch首发时要好很多。具体来讲,Switch 2新主机首周实体软件的第三方销量占比接近40%,而初代Switch首发首月这一比例还不到20%。
皮斯卡泰拉分享的数据表明,Switch 2的第三方软件销量大约是初代Switch的两倍。不过他提醒说,目前就判定任天堂新主机上第三方游戏是否成功还为时过早——毕竟主机上市还不满3周,而且现有的游戏样本数量过少,难以得出有价值的结论。
THE END