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《死亡搁浅2》即将正式发售,已然成为今年备受期待的游戏之一。然而,小岛工作室曾一度险些取消该项目,原因是多个严峻挑战同时对工作室以及小岛秀夫本人造成了影响。
在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回顾了《死亡搁浅2》开发初期的艰难状况。当时正值新冠疫情的高峰阶段,全球陷入混乱,而他自己也遭遇了健康危机。最初,工作室刚筹备启动续作开发,就受到疫情的严重干扰,导致小岛秀夫和团队无法与演员进行面对面交流,只能通过远程方式协作。小岛秀夫解释说:“我原本已经确定好了所有演员,但是在疫情期间,我觉得根本没办法完成这个项目。”
疫情带来的诸多困难,再加上小岛秀夫自身患病,更使他一度怀疑自己是否还能继续从事游戏开发工作。他表示,这些因素差点就让游戏夭折:“所有员工都在远程办公……我也生病了,当时感觉就如同世界末日一般。我做了一辈子游戏,但《死亡搁浅2》是我所面临过最艰难的挑战。”
即便如此,小岛工作室最终还是挺过了疫情以及健康方面的风波。这段经历激发了小岛秀夫强烈的意志,他不再仅仅把游戏开发当作一份工作,而是将完成《死亡搁浅2》视为一项“使命”。
《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5,预购豪华版的玩家能够提前两天进行游玩。
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