锚点111
虽说《宝可梦:朱/紫》因不断出现的严重BUG以及令人失望的画面表现而备受诟病,但最近有玩家在Switch2上发现的全地图晶化故障,着实突破了人们的想象。尽管经过多年更新,《宝可梦:朱/紫》已有所改进,然而Switch2版本带来的性能提升、画质微调以及同屏宝可梦数量增加等优化,却让这个离奇的故障愈发醒目。
实际上,这款最初为Switch设计的游戏,本应在原平台上有更好的表现。不过任天堂为Switch2用户提供的免费升级,还是带来了一些明显的改进。使用Switch2运行《宝可梦:朱/紫》的玩家,不仅能获得更流畅的体验,还能在战斗中启动招牌的“太晶化”系统来改变宝可梦属性。只是谁都没料到,整个帕底亚地区竟会一同晶化。
即便在最新补丁发布之后,用户cakebomb321分享的实际画面依然显示:当主角踏出家门的那一刻,从建筑到路人NPC,全都被刺眼的结晶层所覆盖,在特定光照条件下,甚至会让人产生视觉不适。这种犹如整个世界被丢进钻石研磨机般的诡异画面,不禁让人联想到游戏早期那个让NPC变身高骨架怪物的噩梦级BUG。
若不是这个故障会对视力造成严重损害,它或许能成为一种别样的玩法。目前触发机制尚不明确,但玩家普遍认为Switch2的驱动兼容问题是主要原因。随着《朱/紫》终章剧情的结束,帕底亚地区的冒险已然画上句号。系列新作《宝可梦传说Z – A》已确认将于今年10月16日登陆Switch1/Switch2双平台。
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