憋了 5 年终于要来了?万代南梦宫自研引擎新进展首度曝光

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近日,万代南梦宫工作室通过社交平台动态,首次披露了其自研游戏引擎的进展情况,并展示了新员工接受引擎培训的现场照片。

这是该引擎自2022年官宣立项以来的首个实质性更新。据早期信息,该项目于2019年全面启动开发,2020年进行了架构重构。工作室组建了一支由前育碧/史克威尔艾尼克斯技术总监Julien Mercenon(现任CTO)领衔的50余人工程师团队,目标是打造一款支持开放世界等大型游戏开发的次世代引擎。

尽管在过去三年里几乎是“隐形开发”,但现在新员工已能够基于该引擎进行创作培训,这意味着技术框架已趋于成熟。

这款尚未命名的引擎源于万代南梦宫自研的“NU Library”图形库。这套诞生于PS2时代的定制渲染中间件,曾为《铁拳》《皇牌空战》等多平台作品提供支持。不过,由于它仅专注于图形渲染,开发者在每部作品中都需要从头构建配套工具链。打造完整引擎的目的,就是为了整合这些分散开发的功能模块。

虽然万代南梦宫近年的作品仍采用Unity/虚幻引擎,但该工作室一直致力于摆脱对第三方技术的依赖。随着培训计划的启动,这款承载着日系大厂雄心的自研引擎,可能会在未来的作品中亮相。

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