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开发商黑曜石娱乐似乎一直颇为留意玩家对《天外世界》部分剧情设计的批评。近日,在接受媒体访谈时,《天外世界2》游戏总监Brandon Adler承认初代作品在剧本以及喜剧表达方面“有时会显得较为单调”。
Adler表示期望在续作里展现更丰富的叙事层次:“我想要给玩家带来全新的体验,防止让他们觉得我们只是在持续重复同一类笑话、同质化的内容以及雷同的主题构思。”他透露续作将会减少滑稽元素,整体的基调会比前作更为黑暗,这一转变主要是因为曾与《辐射》创始人Tim Cain一同担任《天外世界》创意总监的Leonard Boyarsky此次独自挑起创意总监的重任。
Adler解释说:“玩家会察觉到游戏减少了无厘头搞笑的成分,呈现出更黑暗的基调,这主要是由于Leonard的个人风格起了主导作用。整个故事对于世界观的处理都显得更为阴暗。”不过对于可能会担心矫枉过正的玩家,Adler保证新作依旧会保留易于察觉的幽默元素:“我们保证延续前作的核心体验,玩家在与各派系互动时依然能够感受到那种荒诞幽默——只是减少了滑稽的部分,强化了荒诞感。”
在《天外世界2》中,玩家将扮演地球理事会的特工,在调查阿卡迪亚星域威胁的同时,对抗唯利是图的企业集团。该作确定将于10月29日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,标准版售价398元人民币,豪华版售价498元人民币,现已开启预售。
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