《黎明行者之血》现大量新细节,含多个可攻略恋爱对象及开放世界地图

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由Rebel Wolves打造、万代南梦宫发行的全新动作RPG《黎明行者之血》今日发布了21分钟实机演示,以下是推主@shinobi602总结的诸多细节。

▪️本作目前处于预Beta开发阶段

▪️由Konrad Tomaszkiewicz(《巫师3》游戏总监)与Mateusz Tomaszkiewicz(《巫师3》与《赛博朋克2077》任务总监)领衔开发

▪️战斗旨在让玩家体验成为真正剑术大师的感觉,需紧盯敌人动向,伺机出招

▪️攻击时可在四个方向选择:上、下、左、右,以攻击敌人无法格挡之处

▪️防守时要留意敌人攻击方向

▪️激活能量槽:通过成功攻击、格挡或招架来填充,之后可用于释放能力

▪️有三大技能树可供选择升级:人类、吸血鬼、人类/吸血鬼混合

▪️白天在世界中造成的破坏越多,敌人和守卫就越警觉、越敌对;夜晚潜行能降低被发现的概率

▪️吸血鬼形态可在夜间进入特定区域,能在屋顶奔跑、攀爬墙壁和天花板,解锁人类白天无法到达的路径,改变任务流程

▪️昼夜变化会影响游戏内容,比如某个强大Boss只在特定时间段出现

▪️任务中可调查环境、寻找线索推进任务进展

▪️通过吸血补充生命值

▪️若误吸某个关键NPC的血并致其死亡,可能会给剧情带来意想不到的后果

▪️若不想伤害无辜人类,也可吸食动物或其他生物的血液

▪️血卫是专门猎杀吸血鬼的强敌,擅长双刀战斗

▪️游戏中有多个可攻略的恋爱对象,会影响主角Coen的个人剧情

▪️推进昼夜周期的任务会被特别标记,玩家能提前知晓是否会改变时间线以及时间推进的幅度

▪️开放世界可自由探索,不会触发时间推进;不存在那种“时限压迫感”的玩法

▪️整个世界地图从一开始就完全对玩家开放

▪️魔法设定黑暗、仪式化且危险,不可轻易触碰

▪️Coen必须在自己身体上刻下符文才能施展法术

▪️玩家可在世界中发现失落的法术,不断学习和成长,每个法术都能升级

▪️灼血术(Burning Blood):使敌人血液在体内沸腾的攻击型法术

▪️灵魂召唤:一种可对死去的NPC使用的法术,能暂时让他们复活,了解秘密或可完全改变任务线走向

▪️并非所有法术都具有攻击性,许多法术与辅助、增益、减益有关

关于这款游戏

由Rebel Wolves精心打造,是全新黑暗奇幻角色扮演游戏系列的第一章:《The Blood of Dawnwalker》。

14世纪的欧洲

连年战火让这片大地满目疮痍,无情的黑死病使幸存者们惶惶不可终日。在人类最黑暗的时刻……他们降临了。

对吸血鬼而言,这是个千载难逢的机会

历经数千年的逃亡与躲藏后,他们终于从阴影中走出,自由与权力近在咫尺。其他诞生自黑夜的怪物也纷纷选择效忠吸血鬼的统治。当古老传说成为现实,我们熟悉的历史将不复存在。

在游戏里,你将扮演科恩

阴差阳错之下,这位年轻人被转化为一名”Dawnwalker”,注定要在白昼与黑夜这两个世界的分界线上永恒徘徊。竭尽全力守护自己的人性,或者选择拥抱诅咒之力以拯救你的家人。无论如何抉择,你都无法回避最关键的问题:是选择你的灵魂,还是你所爱之人的生命?

中文官网公开的游戏特色:

THE END
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