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索尼对旗下第一方工作室Bend Studio进行了约30%的裁员。Bend Studio曾开发过PS4开放世界游戏《往日不再》。据彭博社记者Jason Schreier透露,此次裁员波及约40名员工。
索尼在声明中确认,Bend工作室今年早些时候开展了服务型游戏的开发工作,但该项目现已取消,工作室将转向全新的、尚未公布的项目。
声明中提到:“今年初,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发。经过审慎考量,我们决定终止该项目。随着团队转向新项目开发,我们实施了战略调整,以保障工作室的长期发展。作为转型的一部分,工作室进行了人员精简。这个决定并非草率做出的,我们对所有受影响员工的贡献深表感激。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要一员,我们对其未来的发展和创作方向依旧充满信心。”
自2022年索尼收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,已取消了多个项目。公司最初计划在2025年前推出12款服务型游戏,不过在2023年将目标缩减至6款。Bend工作室的裁员只是索尼近年大规模调整的最新事例,此前还关闭了《Concord》开发商Firewalk Studios,并且在收购Bungie后,于其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行了裁员。
近期关闭的工作室还有索尼伦敦工作室和Deviation Games,这两家工作室均于2024年关闭。Deviation Games由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell在2020年创立,还未推出任何游戏就宣告解散。据报道,这两家工作室关闭时都有项目被取消。
除了Bend工作室的项目被取消外,据传索尼还终止了服务型《战神》项目,同时顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
索尼在服务型游戏领域也有过成功案例,特别是Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》,该游戏在2024年发售之后,销量突破了1200万份。