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据《炼金工房》系列制作人细井顺三透露,《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将回归该长线JRPG系列的本源,采用回合制战斗以及更具“复古”风格的设计思路。
细井顺三在接受采访时表示,系列最新作《优米雅的炼金工房》曾尝试“主动融入动作化战斗元素与开放世界系统,这二者皆是当下主机RPG领域的流行趋势”,借此拓展系列的吸引力。
尽管《优米雅的炼金工房》成为系列史上销量增长最快的作品,且收获了媒体的广泛好评,但《炼金工房》的核心玩家群体对其评价却褒贬不一——主要缘由是该作大幅偏离了JRPG的传统框架以及系列的固有风格。作为回应,开发商Gust显然期望在新作中为老玩家带来更为熟悉的体验。
“我们一直都在制作回合制RPG,也留意到许多粉丝恰恰期待这种玩法,”细井顺三说道,“所以我们希望打造一款与《优米雅的炼金工房》方向全然不同的主机游戏,延续复古工作室的体验——这便是《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》新作的诞生契机。”
他还补充道,这款全新的《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》“继承了2022年发售的系列第23作《苏菲的炼金工房2》的创作方向与精神内核”。
除了全程采用回合制战斗外,《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》还通过以下设计回归经典:六人队伍分为前排和后排、每位炼金术士专属的道具与装备槽、技能树系统以及随机生成的地牢。
复古《炼金工房》系列中的城镇商店管理系统也会回归——该系统会直接影响剧情发展,随着商店模拟经营的推进解锁区域与角色。
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将于9月26日登陆PC(Steam)、PS5和Switch平台。
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