《沙丘:觉醒》不强制PVP,将拓展更多PVE内容

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《沙丘:觉醒》的部分开发者举办了一场问答活动,玩家们对此的反应有好有坏。需要重点关注的是:深沙海区域会保持PvP混战模式,不过官方正在着手开发更多PvE内容。

执行制作人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想把单人玩家、休闲玩家或小团队排除在外。” 但他同时也强调:“深沙海会一直是PvP区域,不过我们会为PvE玩家增添额外内容,并且提供除哈加盆地现有方式之外的其他装备和基地升级途径。”

当前,玩家对游戏终局进度与深沙海资源采集紧密绑定这一情况颇为不满。对于那些不想碰到恶意玩家的人来说,这无疑是个麻烦。

资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你不一定要参与PvP,但要承担遭遇敌对玩家的风险。深沙海的规则目前没有修改计划。”

和《方舟:生存进化》类似,玩家离线时基地在游戏中依然会保留。当前的机制是如果25天未登录,基地就会消失。索默巴克表示“目前不打算改变这个设定”,所以要记得定期上线。

有玩家对《沙丘:觉醒》的未来满怀信心,觉得“从PvP到PvE,所有内容都会越来越丰富”,还提醒大家游戏才上线一周。就像大多数服务型游戏一样,初期难免会有磨合方面的问题,终局设计也还没能让所有人都满意。

但也有人持怀疑态度,列举了一连串问题:“大多数人到终局时只带着水瓶裸装玩,那为啥还要设计装备系统呢?” 他们还对PvP缺乏阵营目标感到失望,认为当前的PvP场景更像是“玩家互相谩骂和偷袭新手”。

社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“等发售热潮过去之后,我们打算发布未来路线图/规划。” 希望这样能让玩家更满意。

THE END
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