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在近期的一次采访中,《辐射76》的创意总监乔恩·拉什以及首席制作人比尔·拉科斯特透露了这款多人在线的《辐射》系列游戏的相关情况。虽说此次访谈主要聚焦于为游戏引入跨平台多人游玩功能,但他们也指出,《辐射76》的玩家数量正处于增长态势,当下游戏的活跃玩家数量大约达到了2300万。
尽管玩家群体不断扩大对《辐射76》而言是件值得欣喜之事,然而需要留意的是,该游戏的玩家群体在不同平台间呈现出分割状态,即PC玩家、PlayStation玩家以及Xbox玩家各自在独立的服务器环境中进行游戏。这一状况也引发了是否会为游戏增添跨平台联机功能的疑问。
拉科斯特表示:“玩家们一直向我们询问这个问题。对我们来讲,实现跨平台联机更多是面临技术方面的挑战。并非我们没有思考过,实际上我们常常思索这个问题。”
“但总体而言,目前并没有引入跨平台联机的具体规划,不过我们确实频繁被问到此事,所以也在持续进行考量。或许未来会有所行动。”
《辐射76》始终保持着稳定的内容更新。近期,游戏推出了重大更新“裂变迷踪”。除了诸多其他内容外,此次更新首次将钓鱼作为游戏机制引入到《辐射76》中。自更新发布之后,玩家能够使用带有诱饵的鱼竿捕鱼,捕获的鱼类可作为材料用于其他系统的制作。
拉什此前在《辐射76》第20赛季“尸鬼之光”发布之时,也曾谈及为游戏引入跨平台联机的可能性。当时他还提到,亚马逊对《辐射》系列的改编剧集成功为游戏吸引了更多新玩家。
拉什称:“这款游戏持续取得成功。去年剧集播出后,我们明显看到了显著的效果——剧集让《辐射》这个IP获得了更多的关注。于是,很多人开始尝试游玩《辐射3》《辐射4》以及《辐射76》。《辐射76》依旧蓬勃发展,玩家数量仍在增加。我们有着众多的创意想法,根本做不完,并且也没有停止开发的打算。我们会继续支持这款游戏,为玩家提供服务并推动故事发展。当下正是与朋友在废土世界展开冒险的绝佳时机。”
在谈到《辐射76》的跨平台联机问题时,拉什承认可能存在一些技术限制对开发团队形成阻碍:“我们过去探讨过跨平台联机功能,其中存在诸多技术限制。我并不排除未来实现的可能性,但也建议玩家不用过度期待。”