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索尼已明确表示仍有计划推出《马拉松》和《Fairgame$》这两款游戏,其中《马拉松》预定在本财年内上市。
在近期面向投资者召开的会议所展示的文稿里,索尼清晰地表明:《马拉松》会在本财年(也就是2026年4月1日之前)推出,而《Fairgame$》则标记为“即将推出”。
PlayStation工作室业务集团的首席执行官赫尔曼·胡尔斯特,在与投资者的问答交流环节中,同PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔一道,分享了更多关于《马拉松》的详细情况。胡尔斯特说道:
“对于《马拉松》这款游戏,我们致力于打造出一款大胆创新且充满沉浸感的作品。这将会是bungie十多年来推出的首个全新的游戏IP,我们对它满怀期待。目前我们正在密切关注测试周期,刚刚完成了团队的封闭Alpha测试,并且从中获取了所有的经验。我们借助已经建立起来的数据分析以及用户测试能力,去了解玩家对于这款游戏的反馈。”
“说实话,部分反馈有好有坏,但这非常有价值——这正是我们进行测试的意义所在。不断进行测试并验证假设,对我来说,持续对游戏进行迭代和优化是至关重要的。这样一来,当游戏正式发布的时候,我们就能为它创造出最佳的成功条件。”
“测试、迭代、再测试这样的循环过程,是服务型游戏取得成功的关键因素,不仅仅是在发布之前,在整个游戏的生命周期当中都是如此。我们一直致力于持续运用经验,在游戏的整个周期内最大程度地提升玩家的参与度以及满意度。”
尽管不少玩家可能对这些言论有各种各样的看法,但我们需要关注当下的关键问题:《马拉松》至今仍未能摆脱抄袭争议的困扰。索尼近期发布的预告片显示其发售日期为2025年9月23日,然而胡尔斯特既没有提及抄袭争议,也没有确认这个日期。
要是对胡尔斯特以及PlayStation管理层持比较宽容的态度,他们可能由于法律方面的限制而无法谈论抄袭指控,甚至都不确定未来是否需要对计划做出调整,甚至能不能直接取消这款游戏。但从胡尔斯特的语气来判断,他们可能是真心相信能够让《马拉松》获得巨大成功。要是不那么宽容的话,或许索尼管理层甚至都还没有意识到游戏存在的抄袭问题。
需要注意的是,《Fairgame$》在这次问答环节中并未被提及,这使得玩家们依旧对这款游戏的命运感到担忧——毕竟索尼到现在都没有给出任何声明。上个月,开发团队Haven Studios的负责人杰德·雷蒙德离职了,随后就有传言称游戏的试玩反馈情况依旧不太好。
除此之外,索尼似乎还有更多尚未公布的服务型游戏,用来替代前PlayStation首席执行官吉姆·瑞安时期规划的首批项目。索尼坚信能够通过优化服务型游戏取得成功,并且将《MLB:职业棒球大联盟》《命运2》以及《绝地潜兵2》都看作是成功的范例。据了解,目前有一款尚未官宣但已经得到确认的游戏《小熊软糖》,是由TeamLFG开发的。
尽管这听起来让人难以置信,但索尼不仅下定决心要在服务型游戏领域取得成功,甚至还认为自己已经是一家成功的服务型游戏发行商了。即便需要承担很大的风险,他们仍然希望在这个领域不断拓展——也许一直到PlayStation 6发布,索尼对服务型游戏的推进都不会停止。