《罪恶装备》团队打造4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂》公布

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索尼互动娱乐(SIE)宣布,《罪恶装备》系列的开发商Arc System Works正在制作一款4v4的漫威格斗游戏,名为《漫威斗魂(Marvel Tokon: Fighting Souls )》。这款游戏预计在2026年推出,将会登陆PC(Steam和Epic)以及PS5平台。

在PlayStation官方博客上,PlayStation Studios的XDEV高级制作人Reed Baird证实,《漫威斗魂》游戏会收纳多个标志性的漫威英雄与反派角色,像美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵,还有幽灵骑士(罗比·雷耶斯)。每个角色都由Arc System Works进行了别具一格的设计,并展现出独特的战斗风格。

乍一听,4v4的标签战斗游戏或许会让人有些却步,但游戏总监兼首席战斗设计师Kazuto Sekine坚定地表示并非如此。

他说道:“传统的团队对战格斗游戏往往要求玩家掌握多个角色,然而在《漫威斗魂》里,你只需精通一个角色就能尽情畅玩。

我们设计的系统,既支持传统格斗游戏的输入方式,也提供简化操作。只需按下几个按钮,其他角色就能出现在画面上提供支援或者共同发动攻击——为玩家带来一种全新且刺激的团队对战体验。”

从视觉风格来讲,《漫威斗魂》延续了Arc System Works标志性的日本漫画风格。在玩法机制方面,每个角色都有专属的普通攻击、特殊技能以及独特技,这些均取材于漫威角色的原作设定与能力。当然,游戏里也少不了那些极具电影感的“终极技能”。

“团队格斗游戏一直以来大多是以2v2或3v3作为主流格式,所以在开发过程中我们对此进行了深入探讨。我们反复权衡,甚至考虑过是不是该做一款1v1游戏,或者坚持传统的3v3格式。

最终我们觉得,团队格斗游戏的核心魅力之一,就是画面上多位角色激烈交锋所带来的视觉冲击力。而漫威漫画的魅力,同样在于各种角色组合形成的新奇队伍。

基于这两个理念,我们最终决定采用4v4的团队对战系统,这不但能创造出更多夸张、热血的战斗场面,还能进一步推动标签格斗游戏的发展。”

多数战斗舞台都包含多个区域,并且配有具有战略意义的场景切换。索尼建议粉丝们留意游戏截图中“漫威版纽约市”的展示,看看能发现什么亮点。

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