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在游戏界,资源复用这一行为颇具争议。然而,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也却认为,资源复用是构建游戏的一种高效手段。
近日,石崎淳也在接受外媒GamesRadar采访时,谈到了游戏内被玩家吐槽的资源复用问题。他觉得这并非简单的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效途径。对于这款作品,其开发的核心想法是“彻底变革交界地的游戏循环与设计”。
石崎淳也表示:“以《艾尔登法环》为基础来打造游戏世界及其元素,能让我们把精力从这方面转移开,进而更专注于开发新的玩法理念以及新的机制架构。当然,在游戏开发过程中,资源复用作为一个术语和选项,有时会引发一些争议与担忧,但我们觉得这是构建此类游戏的一种有效方法。”
石崎淳也还补充道:“我们不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的内容。特别是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,我认为你会看到一些相似的元素,但它们会以某种方式融入游戏玩法,并经过重新设计以适配《黑夜君临》的玩法,而这些重新制作的方式乍一看可能有点难以判断。”
在当今时代,在合理范围内巧妙地重复使用素材,似乎并非什么大问题。《如龙》系列便是基于这一理念构建的,这也意味着玩家们无需等待十年才能盼到续作发布。
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