PS5 新增“低能耗模式”或为新掌机铺路,掌机要来了?

锚点111

PS5开发工具包(SDK)即将迎来更新,其中新增的“低能耗模式”,强烈预示着索尼正在筹备一款掌机设备。

据知名爆料人Moores Law is Dead(摩尔定律已死)披露,索尼正向开发者通报情况并发送相关文档,介绍一项即将添加到PS5和PS5 Pro系统SDK中的全新“低能耗模式”。此新模式是继PS5基础模式以及PS5 Pro的“Trinity模式”之后的第三个标志或性能配置,用于标明游戏所支持的设备类型。

该模式存在诸多限制:它把系统线程数限定为8个,将3D音频处理能力降低至75%,GPU核心频率降低约10%到20%,几乎是被强制运行在游戏所需的最低频率;GDDR6显存带宽也减半,计算单元数量被限制为36个,同时禁用了PSSR和VR(虚拟现实)支持。所有这些限制举措使功耗降低了大约20%到30%,但在不破坏向后兼容性的情况下,仍保留了约90%的性能。有意思的是,索尼在文档中还鼓励开发者为该模式做好VRR(可变刷新率)支持。

虽说降低PS5的功耗在多种场景下都是受欢迎的改进,但按照摩尔定律已死的说法,这很可能并非索尼推出该模式的主要意图。他觉得,这个新性能标志实际上是在为未来的掌机设备做准备,而将其包装成“低能耗模式”是为了防止消息泄露。

知名AMD爆料者Kepler L2也持有类似观点,他认为这个省电模式是为掌机设备设置的“模拟性能配置”,特别是因为该APU(加速处理单元)最大的不足是内存带宽,而新性能模式恰好解决了这一问题。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞180 分享