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2025年夏日游戏节上,游戏开发商Mundfish公布了三款以《原子之心》世界观为背景的新作,分别是续作《原子之心2》、在线射击RPG《The CUBE》以及生存恐怖游戏《ILL》。这三款作品在题材与玩法方面各有特色,进一步拓展了该科幻宇宙的边界。
《原子之心2》:延续反乌托邦设定,强化战斗与角色成长机制
《原子之心2》延续了前作的复古未来主义风格,其背景设定在一个科技高度发达却陷入混乱的世界。这款游戏采用Unreal Engine 5进行开发,在技术层面为玩家带来了更丰富的环境细节和战斗表现。玩家将在全新的开放区域中遭遇各式各样的敌人,能够双手释放不同能力,还可通过RPG机制对角色进行深度定制与培养。此外,游戏继续秉持哲学性与叙事驱动相结合的设计理念,呈现出一个兼具视觉冲击力与思想深度的反乌托邦世界。
《The CUBE》:设定在《原子之心》未来的多人在线射击RPG
《The CUBE》是一款多人在线游戏,其设定于《原子之心》事件之后的遥远未来。游戏背景是一座悬浮在空中的巨大结构,内部几何形状不断重组,玩家需要在这种动态变化的环境中完成任务并进行探索。在玩法上,它融合了射击、解谜与策略元素,还包含MMO式的大型在线互动。开发团队引入了一项名为“分割渲染”的技术,以支持大量动态物体在实时环境中的运行。
《ILL》:偏向写实恐怖的第一人称生存游戏
《ILL》由子团队Team Clout开发,定位为写实风格的生存恐怖游戏。这款游戏着重对人体病态变化进行描绘,结合可感知的肢体解构机制与AI行为模拟,强化玩家心理与感官上的恐惧体验。其音效设计采用环绕立体声,并搭配触觉反馈,以此提升沉浸感。整体氛围偏向电影化处理,专注于营造持续性的压迫感与危机感。
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