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沉寂多年后,光荣特库摩旗下Team Ninja工作室打造的《仁王》系列新作——《仁王3》,于索尼State of Play发布会上惊艳亮相!免费Demo已同步登陆PS5平台。这款备受瞩目的动作RPG游戏计划在2026年发售。
外媒Gamerant发布文章,盘点了本次《仁王3》PS5 Demo所透露的七大亮点。
1. 角色自定义回归:塑造专属武士/忍者
在《仁王2》中收获好评的角色自定义功能,在《仁王3》中再度回归。尽管Demo里仅提供预设模型供玩家选择,但玩家能够预览身体、头部以及声音等主要选项。此外,Demo还内置了拍照模式,并且支持日语配音或者字幕选择。
2. 武士与忍者双流派切换:开启策略性战斗新维度
《仁王3》预告片中首次展示且在Demo里可解锁的“忍者流派”(Ninja Style),是这款游戏最大的新特色。如今玩家能够在传统的“武士流派”(Samurai Style)和全新的“忍者流派”之间实时切换。忍者流派攻击速度更快,消耗精力更少,不过伤害低于武士流派。当敌人周围出现红色光环时进行流派切换,能够打破其防御,这为战斗增添了战略深度。正式版游戏是否会有更多流派,值得期待。
3. 非开放世界,探索区域更广阔
虽说《仁王3》并非像《艾尔登法环》那样的开放世界游戏,但其拥有更大、更开放的探索区域。Demo的起始区域与前作相似,不过在击败首个Boss后,会解锁一个更为广阔且开放式的场地,令人印象深刻。
4. 熟悉的武器类型与流派专属装备
武士流派可装备刀、长枪以及大太刀等武器。忍者流派则能够装备锁镰、双持忍者刀以及锋利的爪套等。弓箭等远程武器可供两种流派共同使用。在Demo中,所有这些武器类型均可收集,其属性是随机化的。值得留意的是,每个流派都有独立的装备菜单,进一步区分了两者。
5. 守护灵力量回归,强化战斗能力
除武器外,两种流派都具备魔法能力来辅助战斗。比如,武士流派能够积蓄能量施展出独特招式;忍者流派则可以留下分身迷惑敌人,还能投掷手里剑等忍具。两者都能够召唤守护灵变身为超级强化状态,这是在《仁王2》召唤守护灵的基础上进行的扩展。Demo中有多种守护灵,其用途因形态不同而各异。
6. 多人模式回归:多样合作方式
《仁王3》将支持多人合作。玩家能够通过三种方式进行合作:
召唤访客(Summon Visitor):邀请其他玩家加入特定任务。
成为访客(Become A Visitor):随机加入其他玩家的游戏。
远征(Expeditions):最具特色的合作选项,允许三名玩家一同探索关卡,轻松击败强大的妖怪,在“魂系”游戏中体验社交乐趣。
7. 升级系统:深化魂系经典玩法
游戏中的经验值材料被称作“精华”(Amrita),可在游戏里的神社用于提升力量、精力等属性。玩家还能找到“战斗卷轴”(Battle Scrolls),解锁各流派的招式。每个流派都有独立的技能树,能够强化对应的武器类型。虽说升级机制对“魂系”玩家而言并不陌生,但在《仁王3》中得到了扩展,其深度在最终版中或许会进一步增加。