藤冈要称《怪物猎人:荒野》有意探讨“何为猎人”重要问题

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藤冈要身为《怪物猎人》系列的资深制作人以及《怪物猎人:荒野》的执行兼艺术总监,近日在接受外媒“PC Gamer”采访时透露,新作“旨在展现那样的世界中猎人究竟是怎样的”。

相较于系列其他作品,《怪物猎人:荒野》更注重生态概念。其背景设定在一片原始且未开化的禁地,这里既危险,又有着奇妙的生命形态与文化。这使得系列一贯的不停狩猎各种大型怪物的玩法有了更多值得思考之处,特别是系列粉丝一直在争论,作为猎人的玩家是否才是《怪物猎人》系列里“真正的怪物”。

然而,藤冈要本人并未对所提出的问题给出明确答复。他解释道:“我们认为这个故事及背景设定就是为了提出真正的问题,促使你去思考什么是猎人?”

THE END
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