锚点111
最近,《剑星》女主角伊芙的真人原型、韩国模特申在恩在社交平台上引发了一场关于游戏MOD的有趣讨论。这位为游戏提供身体扫描数据的模特转发了MOD作者MelinaYor3360制作的透明比基尼造型,并配文称“这件泳衣太棒了,我也想要同款”,很快就在玩家社区引起了热烈反响。这并非申在恩首次与游戏角色互动,此前她就常常在社交平台分享自己cos游戏角色的照片,展现出对虚拟分身的高度认同。
值得留意的是,游戏总监金亨泰早前曾对MOD文化表达出包容的态度,称“尊重玩家的创意表达”。这种开放的立场与近期《幻兽帕鲁》等日厂游戏严厉打击MOD形成了鲜明对比。随着6月11日PC版发售日期临近,Shift Up工作室似乎已为玩家社区的创意改装留出了空间,业内人士推测官方可能会推出专门的MOD工具包。
5月底在Steam平台推出的试玩版本收获了88%的好评率,玩家们特别称赞其战斗手感和角色建模精度。数据挖掘显示,试玩版客户端中预留了多个服装槽位,这被视为对后续MOD支持的积极信号。据SteamDB统计,试玩版首周下载量突破50万次,预示着PC版有望创造超越PS4版本的首发成绩。
申在恩作为角色原型的积极参与,开创了游戏营销的新方式。从TGA颁奖礼红毯造型到日常社交媒体互动,这位模特始终与游戏角色保持着深度绑定。这种“虚实联动”的营销策略成效显著,其个人Instagram粉丝数在游戏发售后增长超过30万。
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