《2020 年起全力开发且成本超 10 亿美元的〈GTA6〉》

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R星母公司Take Two刚刚确认,《GTA6》的开发起始于2020年,至今大约已有5年时间,并非如传闻所说已开发了十年。倘若真是如此,那么《GTA6》此次跳票便完全合乎情理。

此外,Take Two在财报中披露了《GTA6》的开发预算。据估计,《GTA6》的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最耗费资金的游戏。

在财报里,Take Two否认了此前关于《GTA6》开发成本为20亿美元的传闻,实际成本刚超过10亿美元。但即便如此,这依旧是个天文数字。当前3A游戏的开发费用大概在2 – 3亿美元,而《GTA6》的费用是业界平均水平的3倍还多。

有消息称,10亿美元仅是开发费用,但其总成本仍可能轻易达到15亿 – 20亿美元,这其中包含宣发费用以及后期内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料,《GTA6》的概念/预制作始于2014年。

面对如此高昂的开发成本,一个问题随之而来:《GTA6》将会定价多少呢?当前3A游戏60美元/70美元的定价很可能不再适用,媒体猜测其起步价至少为80美元,甚至不排除会是100美元。

《星际公民》是目前唯一一个开发成本接近《GTA6》的游戏,该游戏通过众筹获得了近8亿美元,已开发超过12年,至今仍处于Alpha阶段。

Take Two在财报中透露,《GTA6》在《荒野大镖客2》取得成功后,于2020年开始“认真”投入开发,“认真”一词意味着《GTA6》的开发工作实际上更早便已启动。值得留意的是,《荒野大镖客2》于2018年发售,所以IGN预估《GTA6》的总开发时长至少需要8年。

IGN报道《GTA6》开发最早始于2018年,2020年开始全力制作

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