玩家质疑《巫师4》画质保真问题,CDPR回应非实机画面

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近日,CD PROJEKT RED与Epic Games合作,于State of Unreal虚幻引擎技术开放日演示会上公布了《巫师 4》虚幻引擎 5 预告片,引发全球玩家广泛关注。出人意料的是,大家关注焦点并非游戏画面,而是CDPR能否保证发售时做到一比一还原。

当下,国内游戏社群中,众多玩家已将此新预告片视作赛博保健品,意思是那些相信新预告片真实的玩家极有可能被骗去买保健品。

不仅如此,国外玩家也觉得《巫师4》预告片类似当初《赛博朋克2077》。乍一看不像是这个时代的游戏,好得让人难以置信,只期望CDPR正式发售时能向玩家保证《巫师4》可达到此水平。

面对众多质疑,CDPR慌了,连夜发文澄清称:“此次展示的预告片,仅用于技术演示,不能代表《巫师4》的实机画面”。

在中文社区,CDPR给出的解释更详细:“他们能确保在虚幻引擎助力下,游戏的开放世界体验提升一个档次,比如如何快速填充人群且不影响性能,但这不等同于现在发售的画面”。

不过,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba对游戏实机表现充满信心,只回复玩家三个字:“安心吧”!这似乎暗示《巫师4》实际画面不会让大家失望。

总之,《巫师4》预计2027年正式发售,照此进度,游戏框架基本确定,大家可期待一下。小伙伴们对此有何看法?欢迎在下方留言分享。

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