传任天堂将大幅降低 Switch2 系统资源占用,称其潜力未被榨干

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switch2即将推出,相较于上一代switch,这款新机在性能方面有诸多提升,而如今看来任天堂似乎并不满足于此。依据最新传言,任天堂Switch 2的游戏未来或许会充分运用更多系统资源。

知名开发者MattAgain在Famiiboards论坛透露,与早期开发环境相比,Switch2现在为开发者提供了更多主机资源,像更多的CPU核心以及RAM。

MattAgain称,任天堂的目标是将操作系统占用的资源减少至仅占用1个CPU核心和2GB的RAM,如此便能让开发者更高效地利用硬件资源。该网友推测Switch2操作系统资源分配的理想状况是:为开发者保留2 – 2.4GB内存,同时保持现有CPU核心分配不变。但Matt表示不确定该目标能否达成以及何时实现。

这位爆料者还指出,相较于早期开发套件,当前Switch2开发环境已释放出更多资源,且这一趋势会持续下去。此举在情理之中——包括任天堂在内,所有主机厂商在世代周期内都会逐步优化系统资源占用。初代Switch在其生命周期内实现了20%的系统内存占用缩减,所以其继任者必然会有类似改进。

据Digital Foundry确认,系统当前为操作系统保留了3GB的RAM和2个CPU核心,这有助于顺利运行如GameChat等新功能。虽说目前不清楚该新功能对系统要求是否较高,但系统SDK已允许开发者在未开启实际会话的情况下测试游戏,模拟该功能的运行效果。

无论最终能否做到,任天堂肯定会持续优化switch2,缓解CPU/内存瓶颈,提升游戏性能。

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