巫师4实机太惊艳致赛博朋克PTSD犯!玩家不敢信

锚点111

在今日举办的State of Unreal 2025直播活动里,CD Projekt Red公布了《巫师4》全新的技术演示,呈现出基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏能够稳定以60帧运行,还支持光线追踪效果,展现出了令人赞叹的画面表现力。

从演示的内容来看,《巫师4》呈现出了一个全新的环境,其主要特色是松林茂密、雪山高耸,场景氛围浓厚,细节丰富,充分展现出强大的环境渲染能力以及沉浸感。此次演示很快就引发了众多玩家和媒体的热烈讨论,玩家们在为游戏画质惊叹的同时,也有部分网友表达了谨慎的态度。其中推主@NikTek发文说道:

“兄弟,当年看完《赛博朋克2077》E3演示之后发生的那些事,让我现在看到《巫师4》里这些NPC互动时真的不敢相信。我知道这次他们用的是虚幻5而不是自家引擎,可这画面好得简直让我觉得不真实。说实话,在游戏正式发售之前,我不会让自己太过激动和期待。不过话说回来,如果CDPR这次真的能兑现承诺,那《巫师4》以及未来的《赛博朋克2077》续作将会是史诗级别的存在。”

在2018年《赛博朋克2077》的那段实机演示中,游戏以一段地铁车厢内的过场作为开场,然后详细展示了夜之城的环境氛围、NPC互动、载具系统以及动态世界设计等诸多方面。这段演示当时引起了极大的关注,然而,随着游戏正式发售,其“灾难级”的初期表现让不少玩家大失所望。频繁崩溃、严重的Bug、不同平台表现各异等问题不断出现,使得《赛博朋克2077》一度成为“演示与实机落差”的反面典型。尽管后续经过多年更新逐渐修复了口碑,但许多老玩家至今对当初的落差仍心有余悸。

正因为如此,即便这次《巫师4》的技术演示在画面和性能上都十分惊艳,显然还是有玩家保持着警惕的态度。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2748 分享