《巫师4》:NPC逼真度爆表,面对希里反应各异

锚点111

在昨日举办的State of Unreal 2025直播活动里,CDPR公开了《巫师4》全新的技术演示,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示是在标准版PS5上进行的,游戏能以稳定60帧运行,还支持光线追踪效果,展现出了令人赞叹的画面表现力。

此前,《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba透露,即将推出的新作会把重点放在NPC互动上,每一个NPC都“栩栩如生,有着自己的故事”。而在本次演示视频中就体现了这一点:当希里穿过集市时,每一位NPC的反应都不一样。

从视频中能够看到,面对希里的到来,一个警卫厌恶地朝脚边吐了口唾沫,旁边的妇女赶忙把孩子藏在身后,显然很惧怕身为猎魔人的希里。另外还有人饶有兴趣地看着她,甚至有人跟在她身后。

当然,NPC对主角做出不同反应并非新鲜事,可看上去从未如此逼真且精细,每个NPC都在做着不同的事情,好似都在演绎着属于自己的故事。鉴于此前CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz透露《巫师4》要到2027年以后才会发售,所以工作室有充足的时间,把《巫师4》打造成一款前所未有的佳作。

THE END
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