剑星开发商公布东方奇幻题材新作《封神计划》,竟是开放世界涩涩二游?

锚点111

要说最懂玩家的制作人,还得是金亨泰。在经历了《天命之子》《妮姬》《剑星》这三款爆款游戏后,老金带着他的Shift Up开启了下一阶段的计划,直接在官网发布了新游《封神计划》的招募公告。一进入官网,就能看到两个带有熟悉油腻画风的美少女主视觉图,这感觉很对味~

Project spirtis封神计划,其前身为开发商Shift Up公布的《女巫计划》。此前,Shift Up将游戏设定为都市幻想风格,打算用虚幻五引擎展现赛博城市的效果。如今,应该是对游戏整体框架做了大幅调整,转向东方幻想风格。从官网宣传图能看到,两个美少女身着勒肉旗袍,武器风格以及身后的庭宇楼阁都是偏国风的设计。试想一下,未来要是能玩到比《剑星》建模更细腻的东方风开放世界游戏,那可太棒了!看来老金还是对《剑灵》念念不忘啊。

目前,Shift Up已正式任命韩大勋为新作开发总监。韩大勋此前担任过《洛奇》《剑灵》等多款知名游戏的美术设计师。2015年,他创立HG工作室,凭借处女作《粉碎之战》崭露头角,之后又通过VR游戏《颠覆》和肉鸽动作游戏《金属之子》积累了实力与声誉。2022年,韩大勋加入Action Square,担任《地城之光》开发总监;今年3月,他正式加入Shift Up团队。值得注意的是,官方公开表示,本次对新IP的投入将超过1000亿韩元,由此可见其野心以及对韩大勋的重视。

现在游戏开发尚处于早期阶段,官方公布的推出时间是2027年。根据更名前《女巫计划》曝出的信息,《封神计划》定位为3A动作RPG,可能采用多角色操控系统,玩法或许会结合《原神》开放世界收集型RPG的特性。游戏还将采用虚幻五引擎,并上架PC、移动、主机三端。招聘信息显示,热爱《原神》《鸣潮》《对马岛之魂》的求职者更具优势,看来是下定决心要在开放世界领域拼搏一番。别的不说,如果能优化抽卡系统那就太好了~当然,如果能结合之前的开发经验,再融入《剑灵》的动作系统等,那这款新作肯定会大获成功。只是2027年还是有点晚,如果能提前推出那就更好了,现在也只能等待并满怀期待了。

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