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据《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont所言,《刺客信条:影》的主线时长为30至40小时。
2023年推出的《刺客信条:幻景》是一款更为精简的动作冒险游戏,与《刺客信条》系列早期作品类似;而今年的《刺客信条:影》则将是一款类似于《起源》《奥德赛》《英灵殿》的拓展性RPG。
在接受Genki采访时,Dumont表示完整通关大概需要80个小时。由此可见,《刺客信条:影》的游戏规模或许会和2017年的《刺客信条:起源》极为相似。
依据统计网站How Long to Beat的数据:
2017年的《刺客信条:起源》,主线时长30小时,完整通关需80小时。
2018年的《刺客信条:奥德赛》,主线需45小时,完整通关则要144小时。
2020年的《刺客信条:英灵殿》时长更长,主线61小时,完整通关要148小时。
与《英灵殿》不同的是,《刺客信条:影》在发售后可能会有Plus+(二周目)模式。Dumont向外媒Genki透露,育碧会根据玩家反馈来考量是否添加二周目模式以及其他功能。
历经两次跳票后,《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,登陆PC、PS5以及Xbox Series XS。
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