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不久前,开放世界RPG游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》正式版上线。这款第一人称开放世界黑暗奇幻RPG一经上线便广受好评,迅速成为Steam平台上备受瞩目的新作之一。
日前,外媒gamingbolt对该游戏进行了点评:这是一款瑕不掩瑜的优秀作品。虽然它存在一些问题,例如技术层面有所欠缺,但总体而言,它继承了经典RPG(如《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴5:天际》)等佳作的优点,并在多个方面展现出独特风格。
在这款游戏的众多优点中,最让人印象深刻的当属其开放世界。首先,《污痕圣杯》的世界规模宏大,这是此类游戏常见的卖点之一,但这款游戏远不止于面积大。探索这片大陆、挖掘其中的秘密,自始至终都极具吸引力。它采用了“拟真化”的探索机制,也就是说,游戏尽量削弱“游戏感”,力求让玩家沉浸于这个世界。
比如,游戏并非依赖任务指引图标来告知玩家去向。任务常常是在玩家漫步世界时偶然触发的,比如某个任务线会引导玩家进入另一个支线,或者玩家在某个区域漫步时,偶然听到NPC的对话,从而开启新任务。这种设计使探索不再是为了奖励而按部就班,而是成为一种自然而然的行为。
在执行任务时,系统也不会一味依靠导航标记来告诉玩家目标位置。玩家必须通过与NPC交流、观察周围环境来获取前进线索。这种“拟真式探索”很难做好,但《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》不仅勇于尝试,而且做得相当出色,其世界设计强大到足以支撑起这种沉浸式体验。
游戏在设计方面也十分值得称赞。从多样的生态地貌,到密集且细节丰富的城市,再到不会让玩家感到重复厌倦的地下城,整个开放世界在保持高完成度的同时,也展现出了充足的多样性和深度,这对于一款并非3A的作品而言尤为难得。
更令人惊喜的是,本作营造出的世界氛围极具辨识度。《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的世界压抑、危险,常常让人感到不安甚至有敌意,这种设定使得即使是最普通的探索行为,也常常带有一丝不祥的基调。这种氛围为游戏增添了独特的韵味,使其在众多开放世界游戏中脱颖而出。
在视觉表现上,尽管本作在技术打磨方面并不完美(比如贴图细节、性能优化存在不足),但其艺术风格出色,依然能给人留下深刻印象。当然,它的开放世界并非毫无缺点。有玩家指出,地图上用于“奖励”玩家探索行为的内容,比如战利品、装备、敌方营地等,设计略显套路化,缺乏惊喜。
但总体来讲,无论是艺术风格、环境多样性,还是对拟真探索机制的坚持,本作都令人印象深刻,展现了一个充满野心且精心打磨的奇幻世界。