锚点111
承蒙MarvelousInc.的邀请,我们前往其位于东京的办公室,体验了《符文工房:龙之天地》,试玩结束后还采访了本作的开发总监前川司郎先生。作为《符文工房》系列的最新作品,本作的舞台首次设定在了充满东方韵味的“东之国”。本作将于6月5日发售,以下是具体采访内容。
问:世界线转移系统能让玩家同时与所有角色建立亲密关系。但达成这样的进度似乎需要很长时间,请问玩到这种程度大概需要多久呢?
答:只要游玩到能和角色结婚的阶段,就能开启转移世界线的功能。游玩进度因人而异,顺利的话,大概30小时左右能玩到这一部分。与一个角色结婚大概需要一到两小时,游戏中一共提供了16个角色,所以全部完成的时间大概要再加上30小时左右。
问:以往《符文工房》系列的人设都是由岩崎美奈子老师负责,为什么本作选择了全新的人设呢?
答:因为《符文工房》一直采用西式风格和故事。而这次的《龙之天地》设定在了东方世界。我们认为在这个全新的世界里,应该有全新的视觉呈现和角色,所以才更换了角色设定。
问:本作村庄中的村民非常重要,请问他们出现和离开的条件是什么呢?
答:每个村庄都有幸福度设定。如果你满足了村民的衣食住行需求,幸福度就会提升。如果幸福度未达到村民要求,他可能就会离开;如果达到甚至超过村民要求,就可能有新村民搬进村子。
问:本作的农业系统改动较大,前作中的巨大作物、肥料似乎都没有了。甚至很多时候都不需要玩家亲自浇水和种田了。请问本作是否有意调整了农业在玩法中的占比?
答:我们这次确实有意识地简化了农业玩法,比如土地肥沃度等设定在本作中都没有了。但巨大作物的设定还是保留的,村庄幸福度越高,产生巨大作物的几率就越大。
问:本作的部分系统和《牧场物语》新作的一些功能有共通之处。请问不同项目在开发期间会有互相交流吗?
答:我们在开发游戏时会进行一些分享。例如在开发到某个阶段时,和不同项目组交换体验对方开发的游戏。如果在这个过程中发现对方有做得非常好的系统,就有可能会应用到自己的游戏里。
问:本作在NS2上的画面表现如何?有什么适配NS2特性的独特功能吗?
答:使用switch2游玩时能获得更高帧率的画面表现,如果屏幕支持,还能玩到4K画面。关于新功能,最特别的是在建设村庄时,可以使用switch2的鼠标功能。