《刺客信条:影》更新获好评:跑酷手感终回归!

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此前,《刺客信条:影》1.0.5版本更新正式推出,除了拍照模式更新、问题修复以及黎明杀机联动等内容外,游戏还对跑酷系统予以了优化。

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据外媒comicbook报道,《刺客信条:影》跑酷系统的更新赢得了部分玩家的赞誉。在游戏发售初期,有玩家指出,相较于系列早期作品,《刺客信条:影》的跑酷体验显得较为生硬。这不仅是操作机制本身的问题,更主要的原因在于游戏地图设计——缺少大型城市,建筑密度低,几乎没有足够的结构来支撑传统的刺客式跑酷路线。尽管地图结构无法改变,但育碧近期的更新确实尝试从机制层面进行弥补。

此次更新的重点包括:新增垂直跳跃动作、优化后跳与侧跳动作,整体跑酷流畅度有了显著提高。

有玩家评价道:“现在的跑酷看起来很不错,感觉《影》有望找回当年的魅力。”也有粉丝兴奋地表示:“希望你们在下一作里也保留这些改进!不要再像以前那样每一作都重新设计机制了,这套跑酷系统现在真的很棒。”

媒体认为,经过这些改动,《刺客信条:影》的跑酷体验确实有所提升,然而本作的地图依然限制了跑酷的表现,缺少高楼林立的城区,这使得这些改进在实际游戏中难以充分展现,期待下一款代号为Codename Hexe的系列新作能够解决这一问题。

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