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近日,有外媒报道称,卡普空(Capcom)可能会以《生化危机》系列的“佣兵模式”作为蓝本,开发一款全新的衍生游戏,这将是一款主打反派角色视角的《生化危机》作品。此消息一经传出,立刻引起了众多粉丝的热烈讨论与期待。
自1999年《生化危机3:复仇女神》首次引入“佣兵模式”后,玩家就有机会扮演系列中的反派角色,去体验与主角完全不同的战斗风格和能力。无论是冷酷的尼古拉·基诺维耶夫、亦正亦邪的阿尔伯特·威斯克,还是近期作品《生化危机 村庄》里的海森伯与德米特雷斯库夫人,这些反派角色在佣兵模式中都有着独特的武器、技能以及动作设计,能让玩家从反派的视角去窥探“生化危机”。
多年以来,这种玩法不仅丰富了该系列的多样性,还为卡普空积累了许多关于反派操作手感、动作表现、战斗平衡等方面的宝贵经验。如今,开发一款以反派为主角的《生化危机》衍生作品,看起来是顺理成章的事情。
据报道,这款可能推出的新作或许会探索多种创意方向:一方面,卡普空可能会以威斯克为主角,讲述他在《生化危机1》至《生化危机5》之间的秘密行动以及原型病毒力量的成长历程;另一方面,官方也有可能大胆尝试“反派获胜”的架空剧情,玩家不仅能够操控系列标志性的BOSS,还可能在关键剧情节点与里昂、吉尔、克里斯等经典主角展开对战,重温系列中那些极具标志性的战斗场景。
值得注意的是,近年来《生化危机》主线新作与重制版交替推出,虽然受到广泛欢迎,但也面临着一定的创新压力。倘若卡普空真的能够推出一款以反派为核心的新作,无疑会为整个系列注入新的活力,吸引更多新老玩家的关注。
目前,卡普空尚未正式确认该衍生作品的开发计划,大家需谨慎对待。
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