暴雪拟推独立平行宇宙?魔兽怀旧 MAX 版本首现;诛仙世界赛季大幅调整

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【怀旧周报】主要涵盖“热门怀旧游戏动态”以及“怀旧游戏新作”这两个部分。

一起来瞧瞧本周有啥值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

魔兽怀旧服MAX首次曝光!暴雪要打造完全独立的平行宇宙

5月28日,暴雪发布蓝贴,正式公布了魔兽怀旧服MAX版本的相关信息。

此服定位为“继探索赛季之后,对经典艾泽拉斯平行宇宙内容的拓展”,将为玩家带来一个完全独立的平行魔兽宇宙,而非像探索赛季那样仅对一些支线内容进行调整。

当然,为集中精力在数月内推出怀旧服MAX版本,暴雪遗憾通知喜爱探索赛季的玩家,原计划的P9阶段内容被砍掉,血色十字军将成为他们冒险旅程的终点。

也就是说,探索赛季在暴雪内部的定位是一次大型付费测试,主要用于考察玩家对魔兽平行宇宙的关注度和需求情况。

如今考察已结束,暴雪认为持续开发独立平行宇宙是重铸往日辉煌的好办法。于是,怀旧服MAX就这么登场了——若此版本表现出色,大概率会持续更新燃烧的远征、巫妖王之怒相关内容。

不管怎样,这次国服不会错过怀旧服MAX了,大家可以期待一下。

《云顶之弈》6周年时光机模式即将上线,26个老羁绊回归!

5月27日,《英雄联盟》官方公布了云顶之弈6周年生日庆典的消息。

该庆典将于6月12日至7月16日开启,带来专属周年时光机玩法——从S1到S13赛季的部分老羁绊将会回归,展开一场跨时空大乱斗。

从目前公布的羁绊阵容来看,S3的银河魔装机神(三个英雄合体组成机甲)、S4的霸王羁绊(瑟提的仰卧起坐)、S7的驯龙大师(给饼干养小龙)、S9的恕瑞玛(8秒后最强的棋子飞升)、S10的朋克(刷新获得属性值加成)、S13的铁血征服者(叠征服层数收集战争宝箱)都是云顶比较有代表性的羁绊,也是值得一玩的精彩阵容。

现在就不知道在这波大乱斗中,哪个羁绊能笑到最后?

但在回归的26个老羁绊中,也有一些凑数的,让人对其实际强度存疑。比如S1的帝国(随机帝国棋子获得伤害加成)、S2的山脉(多两个山脉格子)、S3的奥德赛(开局的伤害加成)、S8的吉祥物(阵亡后,给队伍提升治疗加成)、S10的爵士乐(根据羁绊激活数量给额外的属性)、S11的天龙之子(战斗后8秒召唤天龙击晕对面)。

此外,像网友呼声较高的拉面熊、火影劫、七费拉克丝、福星开宝箱、心之钢无脑开钢等经典羁绊,这次6周年时光机并未回归,想玩的小伙伴只能等7周年了。

只是,拳头在外服公布的六周年奖励有点寒酸,只有100云石加一些外观道具,和去年随便就有1000多云石的福利根本没法比,不知道国服后续会不会有新变化。

拳头很懂制造黑流量,Uzi专属“洗澡狗”皮肤出炉

5月27日,《英雄联盟》官方公布了Uzi名人堂皮肤和通行证奖励内容,一些细心玩家发现其中有个叫”洗澡狗“的皮肤。

该皮肤是Uzi名人堂通行证的专属奖励,能将玩家插的侦察守卫变成一头正在洗澡的小狗。其创意源于Uzi远古时期和职业选手卷毛双排直播上分时,因自己换血被击杀后与卷毛吵架,最后留下“我去洗澡了”便挂机认输的黑历史。

顺便说一下,在这个通行证奖励中,还有Uzi专属的粉色猫耳耳机+红温的表情,也是对Uzi直播时动不动就红温这一黑料的致敬。

甚至在名人堂卡莎的舞蹈动作中,也有致敬Uzi戴着粉色猫耳耳机一会儿红温,一会儿脸色变绿的黑历史……

甚至网上还流行一种说法,这次名人堂通行证里送的“Uzi三件套”皮肤,分别纪念了Uzi职业生涯的三大事件——EZ指的是抢佐伊蓝buff事件; 寒冰指的是团战走位十秒拉弓一下事件; 卢锡安指的是卢锡安打野事件。

最出人意料的是,在官方纪录片中,Uzi坦言自己参与了大量皮肤设计工作,“洗澡狗”的狗狗模型取材于Uzi的爱犬“三万”。

所以,大家对拳头和Uzi合伙制造黑流量的操作感到很意外,直言“黑子白子串子全都照顾到了”。

话说回来,“洗澡狗”皮肤曝光后,不少玩家对Uzi名人堂通行证产生了兴趣,跃跃欲试准备购买,看来黑红也是红啊。

大秘境、爬塔全来了!《诛仙世界》第二赛季大改PVE

5月28日,《诛仙世界》针对第二赛季的PVE内容进行了第二波预热,包括大世界的捉宠、寻宝玩法,PVP端的两个全新模式,以及PVE端的大秘境、单&双人爬塔的新玩法、团本动态难度的调整。

对此,大部分玩家看好这波改动,觉得《诛仙世界》策划解决了几大痛点,对第二赛季的到来充满期待。但也有少部分玩家认为,即便第二赛季规划得再好,如果不能解决目前银两产出大于消耗的问题,依然难以吸引老玩家回流、新玩家入坑。

【怀旧游戏新作】

原神既视感太浓!《龙之谷》精神续作首测口碑遇冷

5月28日,由《龙之谷》之父朴正植带领《龙之谷》原班人马,基于虚幻引擎5开发的动作新游《龙之剑》开启了首测。

然而,让《龙之谷》老玩家失望的是,《龙之剑》的设计理念更偏向于《原神》这类开放世界双端游戏,而非传统的MMO养成玩法。

而且该作主打的是切换角色打出连招,与玩家期望的一个角色拥有几套连招体系相差甚远。

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THE END
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