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国产动作冒险类新游戏《山海旅人2》于上个月26日正式发售,售价为55.8元。截至目前,该游戏在Steam平台上获得的玩家评价呈现出“褒贬不一”的态势。尽管游戏已经发售了一周时间,但Steam上目前仅有218篇用户评价,好评率仅为54%。由此可见,这款游戏在销量方面遭遇了较大的问题。
在此种情形下,官方于Steam上发布了一则公告,即《给玩家的一封信》。在信中,游戏制作人新宇向玩家表达了歉意,承认游戏在存在诸多问题的状况下,无奈只能仓促上线,未能为玩家呈上一份令人满意的答卷。
新宇表示,工作室对于续作抱有极大的野心,然而团队经验有所欠缺,在制作过程中多次进行推翻重做,最终致使资源浪费极为严重。即便成员们加班至深夜努力赶工上线,最终的产品依旧缺乏精细打磨,未能达到玩家的预期。
他说道:“在一代收获众多好评之后,我期望工作室能够迅速成长并实现自我突破。但实际情况是,想要做出改变、挑战新事物着实困难重重。团队经验不足,在开发进程中不断反复试错,持续推倒重来,造成了大量资源的浪费。
玩过之前体验版的朋友应该清楚,我们的正式版相较于之前的体验版已有较大变化。还有在上线前一个月参加测试的玩家或许更为了解,实际上在最后一个月里,游戏也发生了非常大的改变。
团队中的每一位小伙伴都加班到几近崩溃,最后好不容易赶上了上线时间,却导致上线后出现了无数的BUG以及各方面的问题,最终成品的每个系统都缺乏深度。这是因为《山海旅人2》的体量过于庞大,已经耗尽了我们所有的资金,我们真的是将一切都投入到了这款作品之中,所以游戏才不得不硬着头皮上线。”
新宇坦言,由于收入难以维持运营,工作室已濒临解散边缘,但他承诺不会放弃后续的更新工作,将独自承担起修复与优化的任务,并计划发布完整的更新计划。他期望未来有机会能邀请玩家再度踏入《山海旅人2》的世界。
“正如前面所讲,山海2确实耗尽了团队的最后一份资金,不完美是事实,而工作室所面临的压力也是真实存在的。在微薄的收入之下,云山小雨不得不面临解散团队的局面。我非常舍不得在最后一刻还一同奋战的成员,只因我的决策问题而不得不分离。但我不会放弃《山海旅人2》,这不仅是给玩家一个交代,也是给我自己一个交代。无论多么困难,我都会想尽一切办法,在接下来的时间里,继续对游戏进行调整和完善。”