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在当下这个开放世界游戏时长动辄几十小时起步的时代,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies主导的全新作品《心之眼》却另辟蹊径——走精简紧凑路线。
在接受GamesIndustry.biz采访时,这位制作人证实,《心之眼》的主线战役流程将控制在约20小时左右,不过游戏中还有不少支线内容供玩家探索:
“完整的《心之眼》主线剧情,流程大概在20小时左右。同时我们也准备了丰富的支线内容,并且会持续更新补充。如今,大家的娱乐方式太多了,不只是游戏。还有直播平台、优质影视内容……所以我觉得游戏不能再有注水内容,玩家想要的是实实在在的干货。”
Leslie Benzies进一步表示,他们选择控制游戏时长,也和玩家数据分析有关:“数据显示,60%到70%的玩家其实从未通关过那些大作。所以,我们更愿意做一个玩家能从头到尾完整体验的作品,而不是一个200小时都打不完的巨型游戏。”
“当然,我们也准备了一些支线任务,用来拓展世界背景和角色故事,让那些喜欢探索的玩家有内容可挖掘,但这不会成为必须完成的负担。”
对于游戏定价仍为60美元,而非越来越常见的70或80美元,Leslie Benzies也谈了自己的看法:“在这种情况下,性价比是玩家真正看重的。如果有产品愿意以更低的价格提供价值,我完全赞同。”
《心之眼》将于6月10日发售,敬请期待。
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