锚点111
不少玩家发现,在各类团本中,整个团队一半甚至一半以上的收入,可能被工作室和排骨人拿走。有些G团的情况更为严重,主要原因是包片或包装备,这使得团本收益不断流向工作室或排骨人。论坛中有玩家想出了一个解决办法,这个办法可行吗?
该帖主的破解方法很简单,大家疯狂包片,甚至私下给团长红包才能包片,本质原因是碎片掉落数量过少,部分BIS装备售价高,或者有人包BIS装备也是如此。所以该玩家认为,既然是因为过于稀少导致收益流向工作室,那能否直接提高掉率呢?
该帖主的解决方法看似不错,但仔细想想,为什么这件装备深受玩家喜爱?无非两个原因,一是提升大,二是稀有。如果大家都有这件装备,那就等于都没有,其人气必然下降。所以当每个BOSS都疯狂掉碎片时,还有几个人会去攒呢?
本质上,该帖主的解决方法会加速魔兽世界这款游戏的衰败。当一个BOSS疯狂掉落材料,就意味着游戏的稀缺性被打破,那时玩家打团和一键扫荡几乎没区别。所以,要解决团本收益全被工作室或排骨人拿走的问题,靠提升爆率是不行的,提升爆率只会降低玩家对游戏的依赖。
那么如何避免这种情况呢?只要魔兽世界WLK怀旧服这款游戏不凉,这种现象就会存在。当魔兽世界WLK怀旧服凉了,这种行为在游戏中就会消失。所以,无论怎么解决,整体效果都不会太明显,只能改善和减少这种情况的发生。就像外服虽禁止RMT交易,但真的没有这种情况吗?
所以最好的方法是降低团本难度,只有这样才能避免这种情况。以HTOC团本为例,会发现很多长期高补贴的职业在HTOC中的补贴降低了,一些低价装备的价格也不像之前那么高了。其次是团双,HTOC团本阶段团双少了很多,甚至后期连团双都没有了。因此,难度下降反而能降低工作室或排骨人的收入。
只有这群人的收入下滑,才能从根源解决这些问题。目前ICC团本因为整体难度不高,农工发现黑团和毛团数量减少了不少,团本中也很少有人恶意抬价。因为大家都知道,一旦抬价,别人大概率会直接P,最后抬价的人要么自己买下,要么承担失信后果,甚至可能被举报封号。
虽然提高物品掉率能缓解这种情况,但无限制提升物品掉落对游戏无疑是毁灭性打击。就像魔兽世界WLK怀旧服的团本可以适当削弱难度,但如果削弱到毫无难度,甚至出现一刀99999的情况,那魔兽世界WLK怀旧服的人气也就快归零了。当然,说不定也会迎来喜欢一刀99999和一键扫荡的玩家,但那和我们就没关系了。