《黑夜君临》总监谈无局内语音引玩家自然共鸣

锚点111

《艾尔登法环:黑夜君临》现已正式推出。游戏总监石崎淳也日前接受了媒体巴哈姆特的访谈,谈及了游戏里玩家之间的沟通互动机制,一起来了解一下。

巴哈姆特询问道:“游戏中缺少玩家之间的沟通互动机制,要是不和能开启语音聊天的好友一起玩,而是随机组队,就很难与其他玩家有效交流。这部分之后有计划改进吗?”

石崎淳也表示:“目前没有计划。主要是因为《艾尔登法环:黑夜君临》在设计时就没有朝着‘伙伴间紧密沟通’的方向发展,而是期望每个玩家都能按照自己的节奏游玩,不受伙伴的限制。虽说这是一款多人合作游戏,但玩家依然可以按自己喜欢的方式攻略,甚至‘利用’自己的伙伴来达成目标也是可行的。”

“不过游戏里还是有一些内容的安排与设计,能让玩家在游玩过程中自然地产生共鸣,还有一些强力技能需要跟伙伴一起才能施展,这些在游戏上市后大家应该就能亲自体验到了,敬请期待!”

石崎淳也的这一回应让不少玩家感到惊讶,觉得不太符合实际情况。有玩家吐槽道:“局内打字系统都没有吗?这在技术上很难加入吗?”“建议fs社工作时同事之间也别说话,只要有共鸣就行。”“我不会购买,希望制作组自己能有收入。”

要是没有局内语音,屏幕前的你觉得能正常进行游戏吗?一起来评论区聊聊吧!

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