《山海旅人 2》口碑差制作人致歉:野心足经验缺

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《山海旅人2》于5月26日在Steam平台上线,评价呈现“褒贬不一”的态势。今日,开发商云山小雨工作室针对玩家们给出的差评发布了回应,下面一起来了解一下。

官方原文如下:

大家好,我是《山海旅人》的制作人新宇。非常感谢各位购买并体验我们的游戏。在此向大家致歉,游戏首发时在体验方面存在诸多问题,未能给大家呈上一份满意的答卷。

出现这种状况,很大程度上是由于立项初期,我们期望达成的目标过多,野心勃勃,然而却欠缺足够的经验来支撑。

在一代收获众多好评之后,我期望工作室能够迅速成长并实现自我突破。但实际情况是,想要做出改变、挑战新事物实属不易。团队经验匮乏,在开发过程中不断反复试错,多次推倒重来,导致资源大量浪费。玩过之前体验版的朋友应该清楚,正式版相较于之前的体验版已有较大变动。还有上线前一个月参与测试的玩家或许更了解,实际上在最后一个月里,游戏也发生了很大变化。团队中的每一位小伙伴都加班到几近崩溃,最终勉强赶在上线时间完成,这致使上线后出现了无数漏洞以及各方面的问题,最终成品的每个系统都缺乏深度。这是因为《山海旅人2》的规模过于庞大,耗尽了我们所有资金,我们确实已将一切都投入到这款作品中,所以游戏只能硬着头皮上线。

当然,所有这些问题,都不应由热爱游戏的你们来承担。大家提出的建议、批评、吐槽乃至怒火,我们都已看到并全部接纳。皆是我过于贪心,一心只想突破,却忘却了玩家最初喜爱《山海旅人》的缘由。

正如前文所述,《山海2》确实耗尽了团队的最后一份资金,它存在不完美之处是事实,而工作室面临的压力同样真实。在微薄的收入状况下,云山小雨工作室不得不面临解散团队的难题。我十分舍不得在最后一刻仍共同奋战的成员,只因我的决策问题,我们不得不分离。但我不会放弃《山海旅人2》,这不仅是给玩家一个交代,也是给自己一个交代。无论多么艰难,我都会想尽一切办法,在后续的时间里持续调整并完善这款游戏。

稍后我会公布游戏详细的后续更新计划,以使游戏更加完善。期望到那时,能够邀请您重返夏口村,再度开启七云和明心的奇妙旅程。

THE END
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