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HBO制作的真人剧《最后生还者》第二季于本周一正式收官。全季故事在艾比和艾莉于剧院的紧张对峙中达到高潮并落幕,为第三季明确埋下伏笔——将围绕游戏原作中“西雅图·艾比篇”的故事线展开。
截至稿件发布时,《最后生还者2》第二季在Metacritic上共收到42家媒体的评测,平均得分81分,略低于第一季的83分,但仍处于“普遍好评”的范围。
然而,媒体与观众之间的评价差异依然明显:目前观众评分仅为4.0分,远低于媒体评分。这一现象与游戏原作《最后生还者 第二部》的评价格局极为相似——当年该作媒体平均分高达93分,而玩家评分仅为5.8分,可谓“历史重现”。
尽管剧集和游戏都面临“媒体认可、观众不满”的情况,但观众负面情绪的来源有所不同。在游戏中,争议主要集中在主角的意外死亡,以及部分玩家难以接受的“原谅”情节。而在剧集中,观众的主要批评集中在以下几点:
演员选角争议:饰演艾莉的贝拉·拉姆齐仍面临“形象与游戏原型不符”的质疑;
叙事节奏迟缓:部分观众觉得剧情推进缺乏紧张感,节奏拖沓;
情感描写比重过大:艾莉与蒂娜之间的感情戏被认为占比过高、频繁“互动”,在一定程度上冲淡了西雅图篇应有的压抑与复仇氛围,削弱了对艾莉复仇动机的塑造;
剧情不够连贯:作为中段过渡的第二季在剧情结构上略显零散,未能形成完整的闭环。
尽管存在诸多争议,第二季仍有不少亮点获得了观众和粉丝的一致称赞。其中包括:杰克逊镇大战感染者的精彩动作场景,营造出强烈的紧张氛围;艾莉与乔尔回忆生日惊喜博物馆之旅的闪回片段,高度还原游戏经典场景,情感张力十足。
你是否接受《最后生还者2》剧集在叙事上的改变?又如何看待观众与媒体之间的分歧?欢迎留言分享观点。
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