炉石竞技场玩法十年大改,6 胜拿 2000 金币引网友称是劝退改动

近日,《炉石传说》官方针对运营了十年的竞技场规则作出全新改动,将原本的“3败淘汰、12胜拿满奖励”模式,拆分为普通竞技场和地下竞技场两个模式。同时,地下竞技场新增了6胜就能概率抽取2000金币的奖励。从目前玩家的反馈来看,多数玩家更喜欢旧模式,暴雪此次的改动似乎并未赢得玩家们的青睐。

新改动将于6月3日正式上线。普通竞技场和地下竞技场都新增了传说卡牌的组合机制。当玩家首轮选择橙卡时,系统会依据该橙卡的可用套路,自动为玩家的竞技场卡组塞入3张与之契合的卡牌,以此降低玩家运气不佳的可能性。

与此同时,竞技场的卡池轮换将回归最初的全卡机制。不过,系统也会根据玩家所选职业提供精选卡牌列表,以确保竞技场各大职业之间的平衡。简单来讲,暴雪不希望看到竞技场某一职业过于突出,所以会挑选各大职业相对应的高胜卡池,让玩家无论选择什么职业,都能拿到不错的卡组,实现“人人都有好牌练”。

说完这次竞技场改革的好处,接下来聊聊引发争议的地方。

首先,原本的竞技场玩法被拆分成普通和地下两种模式。普通竞技场只需一张门票,但最高只能打到5胜,且移除了金币奖励。玩家若想持续参与,必须打到5胜。此外,在普通竞技场对决中,输两次就会被淘汰,也就是说,按照50%的胜率计算,平均每人只能赢2场。

其次是地下竞技场,玩家需要在普通竞技场累计赢7次才能解锁,进入时需消耗2张门票。该模式虽然沿用了老竞技场最高12胜、3败的规则,但新增了每输一次就能重选5张新卡或旧卡进行替换的卡组微调规则,进一步减少了运气因素的影响。

只是在奖励方面,虽说从6胜开始就有概率抽取2000金币(每多赢一场,获取金币的概率增加),但地下竞技场的主要奖励仍是旅店通票、最新卡牌包和金卡。玩家必须打到8胜才能拿到2张门票,从而实现持续参与。

对此,不少玩家抱怨金币消耗增多。以往打到6 – 7胜就能维持参与,如今改动后,不仅金币消耗增加,奖励还减少了,以后想赚取金币变得更加困难。

不过,新改动对于竞技场主播而言,2000金币抽奖的新机制反而能制造出不少节目效果,比如有的主播6胜被淘汰却拿到了2000金币,而有的主播12胜却一枚金币都没拿到。

小伙伴们对于炉石竞技场的改动有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。

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