索尼 AI 检测专利曝光:PS5 或引入“不良玩家”监控系统

锚点111

索尼或许正打算为PS5布置由AI驱动的“不良玩家检测系统”。依据最新公开的专利文件,这家娱乐巨头企图借助机器学习技术辨别游戏里的“不良行为者”。这项颇具反乌托邦色彩的功能将会实时分析用户在PS5等平台的行为模式。

这项最初于去年提交的专利于5月22日正式公开。该系统通过长期跟踪玩家行为来建立“不良”指数评估模型,其判定标准细致得让人惊讶:

· 中途退赛:不良玩家有可能在回合中退出当前对局去寻求新匹配,这类行为也符合怒退(rage quit)的特点

· 沉默游戏:当玩家游戏时长与聊天频率的比值低于常规水平时可能会触发判定,系统会通过机器学习来建立游戏内聊天密度基准值

· 交友骚扰:不良玩家可能在进行极少量游戏互动后就发送好友请求(试图在非游戏场景建立私聊)

专利中虽然没有明确提及惩罚措施,但提到“针对不良玩家将采取差异化响应与缓解行动”,措辞隐约透露出威慑的意思。

需要着重指出的是,该专利尚未确定会应用于PS5主机,可能适用于整个PSN或者未来的PS6平台。企业申请专利但没有实际落地的情况也屡见不鲜。

这项技术如果精准实施或许能够净化游戏环境,但误判风险同样让人担忧——当AI开始界定什么是“不良”时,普通玩家会不会因为行为偏差而被系统误标?专利中那句“机器学习模型将持续优化判定阈值”的背后,或许正藏着索尼对于游戏社交治理的期望与隐忧。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2919 分享