R星曾险些放弃开发《大镖客2》!缘由令人感慨

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《荒野大镖客:救赎2》发布至今已将近七年时间,它一直被视作有史以来最出色的电子游戏之一。这部前传故事以亚瑟·摩根为核心,带领玩家重回狂野西部时代的末期。前不久,外媒fandomwire回顾了一些关于《荒野大镖客:救赎2》的开发趣事。

据了解,当年R星联合创始人丹·豪瑟在接受GQ专访时,披露了开发过程中遭遇的诸多难题。丹·豪瑟坦白称:“要是早晓得需要投入如此巨大的工作量,或许我们会选择放弃。”R星起初只想打造纯粹的西部体验,却没料到达成这个目标要付出极大的努力。不过一旦确定立项,R星就投入数千小时精心打磨每一处细节,最终造就了这款不负众望的经典之作。

值得注意的是,此前有消息传出,《荒野大镖客:救赎2》可能会登陆Switch 2,并且有望在今年晚些时候发售。此外,该游戏或许还会推出PS5/Xbox Series XS版本的升级补丁,以此通过提升画质与性能来适配当代主机硬件。

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