《赛博朋克2077》团队提醒业界勿轻视实体游戏价值

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下个月任天堂Switch2正式发售之际,《赛博朋克2077》会成为首批登陆这一新主机的游戏之一。这款游戏能在任系玩家中引发热烈反响,很大程度要归因于其完整的实体卡带版本。在多数第三方厂商只提供内含下载码的“游戏密钥卡”这样一种行业现状下,CD Projekt Red坚持把游戏本体和DLC完整封装进卡带。公司业务开发副总裁Jan Rosner近日接受The Game Business专访时,说明了这一决策背后的考虑因素。

“任天堂平台的实体零售渠道依然很有优势,实体游戏在短期内不会消失。尤其是对于任系玩家来说,实体版有着特殊的意义。我们本可以跟风采用下载码,可这样做合适吗?把完整游戏装入卡带,给玩家带来即插即玩的体验才是正确的做法。”Rosner强调,“千万不要低估实体版的价值。它不会消失,任天堂玩家格外看重精心制作的实体版本。”

今年四月,任天堂发布的开发者访谈视频虽未直接提到实体版,但评论区里相关讨论已是铺天盖地。即便实体卡带能否明显提升销量还有待观察,不过任系玩家显然已准备好用购买行动来表明态度——随着6月5日Switch2发售日的临近,这场有关游戏载体的选择将会迎来市场的检验。

在近两代主机的发展进程中,实体游戏能否存续一直是业界关注的重点。越来越多发行商转向了需要强制下载的“半实体”光盘,这引发了实体收藏爱好者的强烈不满。实际情况是,仍然有大量玩家通过卡带和光盘来回味经典游戏,他们担心依赖网络下载的游戏会失去长期的可玩性。

CD Projekt Red的决策显然是基于深入调研得出的:任天堂玩家对实体游戏确实有着特殊的感情。在过去八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带的现象已经很常见了。这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的态度不难理解。

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