Epic 除降抽成外还允开发者于自家平台开网店

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本周早些时候在法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将实施的一系列变革,旨在吸引更多开发者使用该平台,同时也在一定程度上向苹果公司发起了挑战。

第一项变革是Epic降低了从其商店平台开发者收入中抽取的分成比例。当前,Epic从商店平台销售收入中抽取12%的分成,这一比例明显低于多数其他平台。比如,Steam在前1000万美元开发者收入中抽取30%分成,超过1000万美元部分抽取25%,超过5000万美元部分抽取20%。在新方案下,Epic对每个应用程序每年前100万美元收入不抽成,之后才按常规抽取12%。

这对规模较小的独立开发者而言意义非凡。2018年,Valve调整收入分成模式时曾引发一些批评,因其模式明显更利于大型发行商和成功的游戏;而Epic此次的变革则从不同角度出发,给那些未获巨大成功的游戏开发者带来了益处。

除了调整收入分成比例,Epic还将增添一项新功能,让开发者能够在Epic游戏商店开设自己的“网店”。那么开发者为何会有此需求呢?

Epic表示:“这些网点可为玩家提供应用外购买选项,这是一种比应用内购买更具成本效益的选择,因为在应用内购买方面,苹果、谷歌及其他一些平台收取的费用过高。随着新法律裁决的出台,开发者将能引导玩家在任何允许的平台上,从游戏跳转至网点进行数字购买,包括欧盟和美国的iOS平台。”

应用内购买问题是Epic五年前与苹果公司法律诉讼的核心要点:Epic决定不为《堡垒之夜》的购买支付苹果公司30%的分成,并在《堡垒之夜》应用程序中添加了自身的支付处理选项,苹果公司的反应在意料之中。

Epic在那场官司中败诉,但历经五年及一些意外转折后,最终赢得了一个折中的结果:苹果公司已被明确告知,不能阻止iOS应用开发者链接到应用外的网络支付表单,也不能对这些应用外购买收取佣金。如今,Epic为所有开发者打开了一扇门,使其能在不支付苹果高额费用的情况下销售产品。

为进一步提升吸引力,通过Epic网点进行的任何购买都将获得5%的Epic奖励积分,这些积分可用于在Epic商店进行其他购买。虽说数额不算大,但倘若你本就打算购买诸多物品,且面临获得5%奖励与毫无奖励的选择,在我看来,这显然是个不难做出的抉择。

Epic更新后的收入分成模式和网点功能将于6月的某个时间正式上线。

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