拉美游戏展主办方阐述拉美于游戏行业的关键意义

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拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM)正在举办。2025年是这场南美版游戏展的第二届年度展示活动,如今它已成为游戏行业规模较大的盛会之一。在此期间,这场于巴西圣保罗举办的为期四天的盛会吸引了创纪录的人数,去年的首届展会就吸引了超33万名参观者。2025年的拉丁美洲游戏展已稳固成为一场重要聚会,它将该地区怀揣抱负的独立游戏开发者与玩家,和知名游戏发行商以及其他重要机构汇聚到了一起。

在今年的展会上,拉丁美洲游戏展首席执行官古斯塔沃·斯坦伯格接受了采访,进一步探讨了该展会对整个游戏行业的影响与重要性。斯坦伯格强调了拉丁美洲在游戏市场中不断变化的形势,讨论了该地区如何愈发成为当地开发者展示项目的良好土壤,以及世界各地大型游戏发行商和投资者挖掘新人才的理想之地。

当被问及他对拉丁美洲游戏市场为何如此重要且特别的看法时,斯坦伯格回答道:

“其一,是我们拥有的游戏玩家数量。如今,我们的游戏玩家数量比北美游戏市场还多——我们有3.5亿玩家,而北美约有2.8亿玩家。当然,鉴于经济状况,北美的购买力要高很多。但我觉得大家都意识到,欧洲和北美市场正逐渐趋于饱和,那么新的可拓展市场在哪呢?亚洲市场存在诸多限制因素,所以拉丁美洲显然是个不错的选择。”

阐述第二个因素时,斯坦伯格表示,他认为“游戏工作室和发行商终于意识到,在很多方面我们属于西方文化。尽管我们在分类上不被归为西方文化,但我们在很大程度上是西方化的,只是有着不同的品味和看待事物的不同视角,这对创作能吸引观众的新游戏很关键。”

他指出,除了该地区在创意方面具备的巨大潜力外,拉丁美洲位于欧洲和美洲的时区之间,地理位置便利,且汇率也有优势。斯坦伯格还提到:“这里的人们真的很渴望成功。这个展会能有如此规模,也是因为这里的专业人士非常出色。比如,在Xbox独立游戏项目(ID@Xbox)的展位上,我记得去年在这里挑选出了两到三款游戏。这种情况已经存在一段时间了,而且以后会越来越多。”

随着Steam、贝塞斯达、任天堂等众多知名公司都在拉丁美洲游戏展上亮相,该地区的开发者有很多与这些公司建立联系的好机会。斯坦伯格解释说:

“我们这里没有大型的本土游戏发行商,所以我觉得这是个双赢的局面。游戏发行商能从我们这里的人才中获利,而这些人才也能从与其他地区的游戏发行商和投资者的合作中受益。我常对专业人士和投资者说:如果你不来这里,那就是在浪费钱。道理就是这么简单。”

斯坦伯格最后补充道:“有一点很重要,如果你认为在这里遇到的开发者和在世界其他地方遇到的一样,那就错了。其他地方的开发者不会来这里,因为对他们来说成本太高,而且越来越多的外国人来到这里。所以,如果你还没来过,就应该来。” 随着拉丁美洲游戏展为富有成效的合作关系和商业项目提供了平台,该展会以及拉丁美洲在更广泛的游戏领域中的前景十分广阔。

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