《上古卷轴OL》跨平台联机功能开发遇技术难题

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《上古卷轴Online》的创作者于最新播客中披露了游戏的未来规划。开发者探讨了跨平台联机模式的可行性,目的是让PC玩家与主机玩家能在同一服务器上共同游戏

据了解,ZeniMax工作室早就开始思考此事,并且正在研发相关技术来达成这一设想。跨平台联机机制已在《命运2》《博德之门3》等游戏中得到广泛应用。

“我们正在努力攻克基础技术难题以实现跨平台联机。我们很清楚这项机制的重要性。说实话,我们在2007年开发《上古卷轴Online》时,根本没有考虑过双平台,更别说现在六大平台同时存在的情况了。”

开发者强调,要凭空实现跨平台联机功能是不可能的。必须要考虑《上古卷轴Online》引擎的限制,很多2007年设计的游戏技术特性已经难以适应现代的需求了。

“我们从来没有拒绝过跨平台联机,只是实现的过程堪称技术上的噩梦。2007年构建的众多系统改造起来难度极大,这是一个需要系统性解决的重要工程。”

THE END
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