锚点111
什么样的游戏会让人沉溺其中难以自拔?喜欢种田游戏的玩家对此可有话说。这类游戏能让玩家不知不觉耗费一整天,诸多经典之作令人印象深刻。要是你钟情于种田游戏,即便甚少接触掌机,想必也听闻过2012年LEVEL-5制作的《幻想生活》。这款游戏凭借可爱画风、丰富玩法,以及支持无线网络的联机功能,即便当时独占3DS平台,依旧风靡一时。
然而,受网游浪潮影响,原定2016年推出的《幻想生活2》不仅改为手游,名字也变为《幻想生活ONLINE》,对于从3DS时代走来的玩家而言,这显然并非他们期待的续作。直至十几年后的当下,新作《幻想生活i——转圈圈龙和偷取时间的少女》问世,终于给了老粉丝们一个不负多年等待的圆梦契机。
常言道,酒香不怕巷子深,真正的精品无论何处都会发光。此次发售的《幻想生活I》不再是独占游戏,而是同步登陆所有主流平台,且刚上线STEAM便登顶热销榜首。那么这款LEVEL-5十年磨一剑打造的种田RPG究竟有何魅力?它是否同样适合掌机以外各大平台的玩家呢?今日就让我为大家详细介绍一番。
初代幻想生活的一大卖点是种田之外有明确且有趣的主线剧情,本作延续了这一特色。游戏开场,身为主角的你,为探寻古代传说中名为幻想乡的神秘岛屿,跟随以考古学家爱德华为首的探险队踏上航海之旅,船上运输的龙骨化石似乎蕴含为你指引路线的力量。当然,事情不会如此顺遂,突如其来的迷雾中,你们遭一只拥有强大力量的黑龙袭击,陷入船被击沉只能等死的危机,没想到此时龙骨化石竟起死回生变成一只会飞的龙,它用魔法开启传送通道,将你救至一个奇妙的异世界。
穿越而来的你,被迫降落在一个陌生小岛上,其他伙伴在船难中全部失踪,陪伴在你身边的除了那只骨龙,唯有爱德华收养的小鹦鹉啼普。你逐渐了解到这里是由多个岛屿组成的《密斯特尼亚王国》,尽管你在岛上碰巧救下了王国的公主蕾姆,但由于骨龙不慎破坏了村民的房子,且这个国家有无业人员会逐渐变成怪物的奇怪传统,所以国王拉尼亚要求你打工还债。通过尝试不同职业的工作,你出色地完成了各种任务,并成功获得村民们的谅解,这也是你在游戏中对职业与任务系统的初次体验。
然而,意外的情节才刚刚拉开帷幕,你和啼普搭乘骨龙再次进入传送通道,本以为能返回原世界,却来到了另一个奇异之地。在这里成功与探险队的伙伴会合,却发现此处竟是一千年后的密斯特尼亚王国,原本热闹的岛屿如今荒无人烟,只有蕾姆的留言影像请求你拯救这个世界,还有一个名为卡拉的少女幽魂对你们展开追杀。在一个被称为无垠大陆的沙漠废墟,你发现许多岛民以被称为惊魂器的物品形态存活,于是你一边探寻将他们变回人形的方法,一边逐渐揭开这个国家背后的秘密。过去这一千年间究竟发生了何事?曾经的密斯特尼亚王国因何被毁灭?你能否借助骨龙的穿越时空能力改变朋友们的命运?这些悬念就留待大家亲自到游戏中揭晓吧。
我相信听到这里,大家应该已大致能看出《幻想生活I》是一款怎样的作品了。没错,作为一款种田RPG游戏,它以穿越时空的设定划分为过去、现在、无垠大陆三个舞台,玩法也分为种田、建设、ARPG三大板块。在推进主线剧情的任务流程之外,你既可以将小岛建设成自己期望的模样,也能够自由探索开放式的大地图,还能通过网络联机与朋友一同挑战肉鸽迷宫收集素材,甚至支持本地双打功能,让你的家人操作小鹦鹉啼普与你并肩作战。论玩法的丰富和充实程度,《幻想生活I》绝对不会让任何种田玩家失望。
接下来为大家介绍本作的一些特色设定,首先是职业体系。游戏中共有14种可选职业,这些职业又分为战斗、制作、采集三大类型。魔法师、猎人等战斗型职业,顾名思义战斗力较强;采矿师、伐木工这种采集型职业,有助于收集相应的素材类型;铁匠、木匠、厨师等制作型职业,则能够制作各种道具,产出的物品包括对战斗至关重要的装备和料理。你可以在同一周目兼修所有职业,并在需要时轻松切换,不同职业之间形成相互辅助的良性循环,让你愿意花时间去尝试各种路线的发展可能性。
虽说同类型职业的实际玩法差别不大,甚至有些换皮的感觉,但工作并非只是枯燥的刷刷刷。实际上,本作的采集和制作都有一定难度。采集资源时,每棵树、每块矿石都单独锁定,若你装备不佳、体力不足、等级不高,甚至欠缺打出暴击的运气,强行开采高级资源可能会白忙活一场。制作则需要你进行眼明手快的QTE挑战,完成所有工序越快,生产出高质量道具的机会就越大。但需注意,有些道具即便你QTE全部按对,若手速不够快,依然可能完成度不足,导致制作失败。所以,如果可以的话,推荐大家尽量用手柄来游玩本作。不过手残党玩家也无需担忧,本作主角拥有非常完善的成长技能树,其中包括跳过制作QTE的能力,只是这样难以打造出高质量产品。
在战斗方面,本作玩法较易理解,打击感也相当有力。只要你掌握冲刺、闪避、普通攻击、蓄力重击以及需要消耗体力的必杀技这几个基本指令,就能轻松上手。不过要记住,本作虽有自由设定的快捷道具栏,但使用道具时角色并非无敌状态,所以除了灵活运用不同战斗型职业的能力外,如何运用队友或佣兵进行相互配合也尤为重要。虽说很多NPC队友主要作用在于和职业相关的采集工作,打架水准不敢恭维,但如果你不指望他们,喜欢追求自身搭配神装的强大战斗力,还是多和朋友一起联机下副本迷宫刷素材比较实惠。
或许你会问,既然战斗和推动剧情才是游戏的主线目标,那么我们在一千年后已荒芜人烟的小岛上建设和种田,实际意义何在?其实在故事里,很多岛民被以惊魂器形态封印,无论是主线流程、支线任务,还是开拓更大地图空间,都需要更多岛民的职业技能和人力解锁。而要让岛民复活,就必须向女神像献祭大量的女神花,想要岛上产出更多的女神花,你就得不断提高小岛的建设等级。被复活的NPC越来越多,又需要你安排越来越多的生活区域,所以需要你亲自规划和建设整个小岛。当然,这个建设过程很自由、很欢乐,特别是解锁了机器人重齿之后,你就相当于拥有了一副上帝之手,能够在一定程度上自主改变岛上地形,造景党玩家也能打造出心中最美的小岛,迎接网络上慕名而来参观的朋友。
我可以断言,《幻想生活I》是一款游戏体验会随时间推进而不断升华的作品。初始阶段,你会觉得这只是一款玩法平常的休闲种田游戏,一切都是换汤不换药的做任务、肝素材,没什么特别之处。几个小时后,你会觉得这其实是一款休闲型ARPG,战斗打法简单有趣又不失挑战性,跟朋友合作刷肉鸽迷宫也很畅快。再过几个小时,你会觉得这还是一款自由度很高的建设游戏,能随心所欲地建造自己构想的岛屿,就像在玩高画质版本的《我的世界》。玩到故事结局,明白了《转圈圈龙和偷取时间的少女》这个副标题的真正意义后,又会为这份跨越千年的羁绊而感动得热泪盈眶。
LEVEL5终究没有让老粉丝们空等,它用十年磨一剑的心血和付出,为我们呈现了种田RPG的最高水准。游戏核心不在于刷来刷去的机械重复工作,甚至也不只是自由自在的建设系统,它给玩家准备的不仅是一场劳动,更是一个极具感染力的故事,让你感觉到一切努力都有价值。玩完之后会觉得,游戏生涯中能有这样一场经历,实在太棒了。只有这样,当你发自内心感谢自己在现实中拥有的生活,发自内心渴望自己真的能到那个梦幻世界走一遭的时候,这样的优秀作品,才算是没有辜负《幻想生活》这四个字的意义。
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